Zakup usługi Oculus for Business nie jest już możliwy. Poznaj nasze najnowsze rozwiązanie z zakresu VR dla firm, Meta Quest for Business. Informacje znajdziesz tutaj.

Oculus for Business

Umowa użytkowania w firmie

Ostatnia aktualizacja: 11 października 2020 r.
Niniejsza Umowa o użytkowanie Oculus for Business dla firm (dalej „Umowa”) zostaje zawarta przez Użytkownika i Facebook Inc., o ile Użytkownik nie mieszka w „Regionie europejskim”, zgodnie z definicją zawartą na stronie https://www.oculus.com/legal/territories, w którym to przypadku niniejsza Umowa zostaje zawarta z Facebook Technologies Ireland Limited (dalej „Facebook”, „firma”, „my” lub „nas” w stosownych przypadkach). Odesłania do „Użytkownika” lub „organizacji Użytkownika” odnoszą się do organizacji zakupującej Produkty (zdefiniowane poniżej), w imieniu której Użytkownik ma uprawnienia do podejmowania zobowiązań. „Sprzęt” oznacza Sprzęt dla użytkowników indywidualnych oraz Sprzęt dla firm i akcesoria dołączone do pakietu gogli nakładanych na głowę, do których mogą się zaliczać zasilacze sieciowe, sterowniki, wkładki piankowe, wkładki dystansujące oraz kable ładowarek, w każdym przypadku z pominięciem oprogramowania.
Umowa odnosi się do następujących elementów i reguluje je:
  • Produkty dla użytkowników indywidualnych”, do których zaliczają się wymienione poniżej komponenty wykorzystywane w powiązaniu z niniejszą Umową:
    • Oculus for Business Oculus Rift-S i Oculus Go („Sprzęt dla użytkowników indywidualnych”);
    • Oprogramowanie dostarczane przez Facebook zainstalowane fabrycznie na Sprzęcie dla użytkowników indywidualnych, w tym wszelkie aktualizacje dostarczane przez Facebook („Oprogramowanie dla użytkowników indywidualnych”) oraz
    • Pomoc techniczna dla Użytkowników indywidualnych świadczona w zakresie Oprogramowania lub Sprzętu dla Użytkowników indywidualnych („Pomoc techniczna dla użytkowników indywidualnych”).
Informacje na temat gwarancji na Produkty dla użytkowników indywidualnych można znaleźć na stronie: https://www.oculus.com/legal/limited-warranty/.
  • Produkty dla firm”, do których zaliczają się wymienione poniżej komponenty dla firm wykorzystywane w powiązaniu z niniejszą Umową:
    • Oculus for Business Oculus Quest i Quest 2 („Sprzęt dla firm”);
    • Oprogramowanie dla firm dostarczane przez firmę Facebook, które firma udostępnia do użytku przez Użytkownika w dowolnym Okresie subskrypcji (zdefiniowanym poniżej) w związku z niniejszą Umową oraz na Sprzęcie dla firm, obejmujące wszelkie aktualizacje zapewniane przez Facebook oraz witrynę internetową dostarczaną przez Facebook oraz oprogramowanie mobilne stworzone na potrzeby zarządzania Produktami dla firm (dalej „Oprogramowanie dla firm”); oraz
    • Pomoc techniczna dla firm świadczona w zakresie Oprogramowania lub Sprzętu dla firm („Pomoc techniczna dla firm”).
Korzystanie przez Użytkownika z Produktów dla firm podlega Ograniczonej gwarancji Oculus for Business, włączonej poprzez odesłanie i określonej na stronie https://business.oculus.com/legal/warranty-info/ („Ograniczona gwarancja”), oferowanej przez Facebook Technologies, LLC, podmiot powiązany Facebooka. Ograniczona gwarancja obejmuje Produkty dla firm w „Okresie gwarancyjnym” określonym w sekcji 2(c) Ograniczonej gwarancji. Przedłużenie licencji na Oprogramowanie dla firm nie powoduje przedłużenia Ograniczonej gwarancji. Przypominamy, że Ograniczona gwarancja nie obejmuje Produktów dla użytkowników indywidualnych.
Produkty” oznaczają Produkty dla użytkowników indywidualnych lub Produkty dla firm; „Oprogramowanie” oznacza Oprogramowanie dla użytkowników indywidualnych lub Oprogramowanie dla firm, a „Usługi pomocy technicznej” oznaczają Pomoc techniczną dla użytkowników indywidualnych lub Pomoc techniczną dla firm.
  1. 1.
    Licencja dla organizacji komercyjnej.
    1. a.
      Licencja na Oprogramowanie dla firm.
      1. i.
        Pod warunkiem przestrzegania postanowień niniejszej Umowy, podczas każdego Okresu subskrypcji Facebook niniejszym udziela Użytkownikowi oraz osobom przez niego upoważnionym ograniczonej, niewyłącznej, odwołalnej, niepodlegającej sublicencjonowaniu ani przenoszeniu licencji na uzyskiwanie dostępu do Oprogramowania dla firm i jego użytkowanie w organizacji komercyjnej Użytkownika do celów komercyjnych lub handlowych Użytkownika końcowego w następujący sposób: (A) jeden egzemplarz Oprogramowania dla firm na jeden zakup gogli, wyłącznie do użytku w ramach instalacji na Sprzęcie lub w powiązaniu z nim oraz do użytku przez Osoby upoważnione zgodnie z zapisami sekcji 2(a) niniejszej Umowy; (B) jeden egzemplarz aplikacji mobilnej Menedżer urządzeń dostarczanej przez Facebooka do każdego konta na platformie Workplace w posiadaniu Użytkownika, przy czym nie więcej niż 100 egzemplarzy; oraz (C) dostęp do oprogramowania i usług w witrynie dostarczanych przez Facebooka do użytku z Oprogramowaniem dla firm, wyłącznie w zakresie wymaganym do celów administracyjnych. „Organizacja komercyjna” oznacza każdą osobę, podmiot lub organizację niebędące osobami fizycznymi ani konsumentami. Do organizacji komercyjnych zaliczają się organizacje typu for-profit, non-profit oraz inne spółki i podmioty niebędące konsumentami.
      2. ii.
        Licencja Użytkownika na Oprogramowanie dla firm rozpoczyna się: (A) w dniu dostarczenia Oprogramowania dla firm za pośrednictwem aplikacji mobilnej Menedżer urządzeń; lub (B) po upływie 90 dni od wysyłki gogli i obowiązuje przez okres jednego roku (dalej „Okres subskrypcji”). W razie nieprzedłużenia licencji na Oprogramowanie dla firm zgodnie z niniejszą Umową prawa Użytkownika do Oprogramowania dla firm wygasają, a licencja na korzystanie z Oprogramowania staje się, zgodnie z sekcją 1(b) Umowy, licencją na Oprogramowanie dla użytkowników indywidualnych. Użytkownik może przedłużyć licencję na Oprogramowanie dla firm na kolejny Okres subskrypcji niezwłocznie po zakończeniu pierwotnego Okresu subskrypcji lub w dowolnym późniejszym momencie. Jeżeli po danym Okresie subskrypcji następuje okres bez subskrypcji, Oprogramowanie dla firm będzie musiało zostać ponownie aktywowane i rozpocznie się nowy Okres subskrypcji w dniu dostarczenia Oprogramowania dla firm za pomocą aplikacji mobilnej Menedżer urządzeń lub po upływie 90 dni od przedłużenia, w zależności od tego, która z tych dat przypadnie wcześniej. Przedłużenia okresów użytkowania Oprogramowania dla firm oraz Pomocy technicznej dla firm podlegają cennikom i warunkom obowiązującym w momencie przedłużenia.
    2. b.
      Licencja dla użytkowników indywidualnych. Z zastrzeżeniem postanowień niniejszej Umowy, Facebook niniejszym udziela Użytkownikowi oraz osobom przez niego upoważnionym (zgodnie z poniższą definicją) ograniczonej, niewyłącznej, odwołalnej, niepodlegającej sublicencjonowaniu ani przenoszeniu licencji na uzyskiwanie dostępu do Produktów dla użytkowników indywidualnych i ich użytkowanie w organizacji komercyjnej Użytkownika do celów komercyjnych lub handlowych użytkownika końcowego pod warunkiem przestrzegania postanowień Umowy.
    3. c.
      Ograniczenia licencyjne. W razie braku odrębnych pisemnych uzgodnień z Oculus, w powiązaniu z jakimkolwiek korzystaniem z oprogramowania i Usług pomocy technicznej zgodnie z niniejszą Umową, Użytkownik:
      1. i.
        nie będzie wykorzystywał ani dostarczał oprogramowania ani Usług pomocy technicznej na użytek osobisty, niefirmowy i niekomercyjny;
      2. ii.
        nie będzie obchodził ani wyłączał aplikacji mobilnej Menedżer urządzeń Oculus, aplikacji sieciowej ani usług platformowych, na przykład poprzez tworzenie zindywidualizowanego modułu uruchamiania aplikacji w trybie pełnoekranowym, który daje Użytkownikom dostęp do wielu aplikacji bez konieczności powrotu na stronę główną Oculus lub poprzez tworzenie własnych interfejsów, interfejsów programowania aplikacji lub zewnętrznych sklepów z aplikacjami, jeżeli w danym momencie w trybie dewelopera może znajdować się maksymalnie 10 urządzeń sprzętowych użytkownika, co może umożliwić Sprzętowi użytkownika obejście określonych usług platformy Oculus w przypadku jego użycia zgodnie z odpowiednimi wymogami trybu dewelopera;
      3. iii.
        nie będzie dostarczał, przenosił, odsprzedawał, oddawał w najem, wypożyczał, użyczał do wykorzystania w charakterze usługi ani w inny sposób udostępniał (również w przedsiębiorstwach komercyjnych lub w ramach oferowania we własnej lokalizacji, salonie gier lub podobnym obiekcie rozrywkowym) Produktów, Oprogramowania, platformy Oculus ani Usług pomocy technicznej użytkownikom końcowym lub jakiejkolwiek osobie trzeciej z wyjątkiem przypadków określonych w Załączniku dotyczącym korzystania z zestawów przez społeczności, dostępnym pod adresem https://business.oculus.com/legal/headset-extended-community-license/;
      4. iv.
        nie będzie używał, kopiował, adaptował, modyfikował, dekompilował, programował zwrotnie (reverse engineer), odtwarzał postaci niezasemblizowanej (reverse assemble), dezasemblował, odszyfrowywał, podejmował prób odtworzenia kodu źródłowego, wykorzystywał do przygotowywania dzieł pochodnych, dystrybuował, licencjonował, wyświetlał publicznie, wykonywał publicznie, transmitował, przesyłał strumieniowo, rozpowszechniał ani w inny sposób eksploatował Oprogramowania w całości ani w części ani dokonywał konwersji oprogramowania z kodu obiektu do formy czytelnej dla człowieka, z wyjątkiem przypadków określonych w niniejszej Umowie;
      5. v.
        nie będzie korzystał z usług, aplikacji ani treści niedostarczonych przez firmę Facebook („Treści zewnętrzne”), chyba że, w stosownych przypadkach, dany podmiot zewnętrzny udzieli mu licencji na korzystanie z takich Treści zewnętrznych, a korzystanie przez Użytkownika z takich Treści zewnętrznych w Produktach nie narusza takiej licencji;
      6. vi.
        nie będzie obchodził ani podejmował prób obejścia filtrów, zabezpieczeń ani innych funkcji, które mają na celu zabezpieczenie Oprogramowania, platformy Oculus lub osób trzecich;
      7. vii.
        nie będzie modyfikował funkcji śledzenia (łącznie z wdrożeniem dowolnej zindywidualizowanej funkcji kolokalizacji) w swoim Oprogramowaniu ani nie będzie powodował blokady, modyfikacji Systemu zabezpieczającego Oculus lub ingerencji w ten system w sposób niedozwolony w ramach zwyczajowego użytkowania aplikacji mobilnej Menedżer urządzeń;
    4. d.
      Użytkownik nie otrzymuje żadnych licencji ani praw, domniemanych ani żadnych innych, poza licencjami i prawami przyznanymi mu na mocy niniejszej Umowy.
  2. 2.
    Zakres obowiązków Użytkownika. W powiązaniu z niniejszą Umową Użytkownik jest zobowiązany (i zadba o to, by osoby upoważnione były zobowiązane, w stosownych przypadkach):
    1. a.
      do ponoszenia wyłącznej odpowiedzialności za użytkowanie Produktów w zgodzie z Umową przez niego i każdy z jego podmiotów powiązanych, każdego z jego pracowników, przedstawicieli i podwykonawców, oraz przez jego użytkowników końcowych, którym zezwala na korzystanie z Produktów pod jego nadzorem i kontrolą („Osoby upoważnione”) oraz zobowiązuje się do powiadomienia Osób upoważnionych o konieczności przestrzegania warunków Umowy i do zadbania o to, by rzeczone osoby ich przestrzegały;
    2. b.
      do zadbania o to, by każda osoba fizyczna, której zezwala na użytkowanie Produktów miała co najmniej 13 lat;
    3. c.
      do nieusuwania, niezmieniania, niezasłaniania, nieodrzucania ani nienaruszania instrukcji, ostrzeżeń, oświadczeń, powiadomień, wskazówek, wytycznych w zakresie obsługi ani innych informacji wydrukowanych na Produktach lub do nich dołączonych, informacji zawartych na opakowaniach a dotyczących korzystania ze Sprzętu czy akcesoriów podstawowych wykorzystywanych wraz ze Sprzętem, w tym wszystkich ostrzeżeń z zakresu BHP, dostępnych pod adresem https://www.oculus.com/legal/health-and-safety-warnings/, oraz zadba o to, by wszystkie Osoby upoważnione otrzymały takie wskazówki, zapoznały się z nimi i zgodnie z nimi postępowały;
    4. d.
      do nieuzyskiwania dostępu do Produktów oraz do ich niewykorzystywania do żadnej aktywności, która: (i) narusza niniejszą Umowę, przepisy, rozporządzenia, regulacje czy inne zasady; (ii) wykorzystuje dzieci bądź też szkodzi lub zagraża dzieciom albo (iii) ma charakter pornograficzny, wulgarny lub zniesławiający;
    5. e.
      do ponoszenia wszelkich opłat związanych z Produktami, w tym opłat za dostawę danych wynikających z korzystania z Produktów (a jeżeli Użytkownik nie jest płatnikiem rachunków, firma Facebook zakłada, że uzyskał pozwolenie od płatnika rachunków);
    6. f.
      do nieukrywania swojej tożsamości, do niepodszywania się pod inną osobę i do niepodawania fałszywych informacji na temat powiązań z jakąkolwiek osobą czy podmiotem;
    7. g.
      do nieużywania i do niepodejmowania prób używania konta innego Użytkownika bez jego upoważnienia;
    8. h.
      do niepodejmowania działań, które mogłyby w jakikolwiek sposób zablokować, przeciążyć lub zakłócić należyte funkcjonowanie Produktów lub platformy Oculus lub jej powiązanych systemów, w tym poprzez m.in. wysyłanie wirusów, złośliwego oprogramowania lub kodu, korzystanie z robotów internetowych typu pająk, crawler, scraper lub innych zautomatyzowanych programów bądź interfejsów niedostarczonych albo nieautoryzowanych przez Facebook w celu uzyskiwania dostępu do Produktów lub platformy Oculus bądź do pobierania danych;
    9. i.
      do nienaruszania praw firmy Facebook, jej użytkowników lub innego podmiotu zewnętrznego; oraz
    10. j.
      do przestrzegania Zasad postępowania w VR Oculus (dostępnych pod adresem https://support.oculus.com/1694069410806625), Standardów społeczności (zwanych też Zasadami Facebooka) (dostępnych pod adresem https://www.facebook.com/communitystandards/) oraz Zasad dotyczących dopuszczalnego użytkowania platformy Workplace (dostępnych pod adresem https://www.workplace.com/work/legal/FB_Work_AUP/) podczas korzystania z Produktów dla firm.
  3. 3.
    Pomoc
    1. a.
      Dostępność Usług pomocy technicznej. Facebook może udzielić Użytkownikowi pomocy technicznej tylko w przypadku korzystania z Produktów w Europejskim Obszarze Gospodarczym lub w kraju bądź na terytorium, do którego Facebook lub jego podmioty powiązane prowadzą bezpośrednią sprzedaż lub wysyłkę, zgodnie z treścią https://business.oculus.com/countries/ (zbiorczo Europejski Obszar Gospodarczy, „Terytoria Oculus” a pojedynczo „Terytorium Oculus”). Facebook nie składa żadnych oświadczeń ani nie udziela żadnych gwarancji odnoszących się do zobowiązań w zakresie zapewnienia zgodności pod względem prawnym, ustawodawczym czy logistycznym po stronie Produktów poza Terytoriami Oculus bądź zobowiązań w zakresie zapewnienia zgodności pod względem prawnym, ustawodawczym czy logistycznym pod stronie Sprzętu lub Oprogramowania przenoszonych z jednego Terytorium Oculus do innego. Użytkownik odpowiada za wypełnienie zobowiązań w zakresie zapewnienia zgodności pod względem prawnym, ustawodawczym czy logistycznym, jakie mogą zaistnieć w powiązaniu z korzystaniem z Produktów lub ich transportem, zarówno na Terytorium Oculus, jak i poza nim. Użytkownik zobowiązuje się zwolnić firmę Facebook z odpowiedzialności za jakiekolwiek odszkodowania, wydatki, zobowiązania, straty i koszty, w tym uzasadnione honoraria adwokatów i innych specjalistów, wynikające ze zobowiązań w zakresie zapewnienia zgodności pod względem prawnym, ustawodawczym czy logistycznym w związku z takim przeniesieniem lub transportem.
    2. b.
      Pomoc techniczna dla firm. Oprócz Ograniczonej gwarancji firma Facebook będzie świadczyła Usługi pomocy technicznej w zakresie Sprzętu dla firm i Oprogramowania dla firm zgodnie z Umową o świadczenie usług pomocy technicznej dla firm (dostępną pod adresem https://business.oculus.com/legal/enterprise-support-services-agreement/) (dalej „Umowa pomocy technicznej”) w Okresie gwarancyjnym określonym w Ograniczonej gwarancji oraz w każdym kolejnym Okresie subskrypcji (dalej „Okresy pomocy technicznej”). Podczas każdego z Okresów pomocy technicznej postanowienia Umowy o świadczenie usług pomocy technicznej będą miały pierwszeństwo przed postanowieniami Ograniczonej gwarancji w zakresie ewentualnej kolizji postanowień. Facebook może świadczyć Usługi pomocy technicznej dla firm za pośrednictwem podmiotów powiązanych, podwykonawców kontraktowych oraz zewnętrznych sprzedawców i usługodawców.
    3. c.
      Obsługa użytkownika indywidualnego. Firma Oculus zapewni pomoc techniczną dla Użytkowników indywidualnych w zakresie Produktów dla użytkowników indywidualnych, pod warunkiem że obowiązuje Okres pomocy technicznej.
    4. d.
      Facebook nie ma obowiązku świadczenia Usług pomocy technicznej w zakresie Treści zewnętrznych lub jakiegokolwiek produktu niedostarczonego Użytkownikowi przez firmę Facebook.
  4. 4.
    Sprzęt; Oprogramowanie i Aktualizacje. Dostęp do Usług pomocy technicznej i korzystanie z nich może wymagać określonego sprzętu i oprogramowania. Może ponadto zajść konieczność zaktualizowania Oprogramowania przez Użytkownika w celu zapewnienia należytego działania Oprogramowania; aktualizacja taka może obejmować korekty błędów, poprawki, aktualizacje zabezpieczeń i inne aktualizacje.
  5. 5.
    Wyłączenia odpowiedzialności.
    1. a.
      Powiadomienia. Niezainstalowanie aktualizacji Oprogramowania może doprowadzić do pogorszenia funkcjonalności Produktów, podatności zabezpieczeń na ataki lub niemożności świadczenia Usług pomocy technicznej przez firmę Facebook bądź też opóźnienia w realizacji Ograniczonej gwarancji do momentu zainstalowania takich aktualizacji. Treści zewnętrzne mogą nie być kompatybilne z Oprogramowaniem dla Użytkowników indywidualnych lub Oprogramowaniem dla firm. Na Sprzęcie dla firm Użytkownika można uruchamiać albo oprogramowanie dla Użytkowników indywidualnych, albo Oprogramowanie dla firm. Przejście z Oprogramowania dla Użytkowników indywidualnych na Oprogramowanie dla firm może wymagać przywrócenia ustawień fabrycznych Sprzętu i spowodować utratę treści. Po zakończeniu Okresu subskrypcji (i) Treści zewnętrzne mogą zostać usunięte ze Sprzętu dla firm, a (ii) firma Facebook nie gwarantuje, że Treści zewnętrzne opracowane dla Sprzętu dla firm Użytkownika będą zdatne do użytku lub kompatybilne z Oprogramowaniem dla Użytkowników indywidualnych.
    2. b.
      Wyłączenia odpowiedzialności. Produkty w zamierzeniu nie są programami pozbawionymi błędów czy tolerującymi awarie, zatem wszelkie przypadki korzystania z nich, obarczone wysokim ryzykiem, np. w sytuacji, gdy awaria Produktów mogłaby spowodować szkody, odbywa się na wyłączne ryzyko Użytkownika i Osób upoważnionych. Z WYJĄTKIEM PRZYPADKÓW PRZEWIDZIANYCH ODRĘBNĄ OGRANICZONĄ GWARANCJĄ, W MAKSYMALNYM ZAKRESIE, NA JAKI ZEZWALAJĄ OBOWIĄZUJĄCE PRZEPISY PRAWA, PRODUKTY SĄ DOSTARCZANE W STANIE I W FORMIE, W JAKIEJ SIĘ ZNAJDUJĄ W MOMENCIE DOSTARCZENIA, BEZ GWARANCJI ICH DOSTĘPNOŚCI, A FIRMA FACEBOOK JEDNOZNACZNIE WYKLUCZA JAKIEKOLWIEK GWARANCJE, ZAPEWNIENIA I WARUNKI (W TYM WSZELKIE DOROZUMIANE GWARANCJE, WARUNKI I INNE ZOBOWIĄZANIA), W TYM M.IN. GWARANCJE PRZYDATNOŚCI HANDLOWEJ, ZDATNOŚCI DO OKREŚLONYCH CELÓW I NIENARUSZALNOŚCI PRZEPISÓW LUB GWARANCJE BEZPIECZEŃSTWA, NIEPRZERWANEGO DZIAŁANIA, BEZAWARYJNOŚCI CZY BRAKU WIRUSÓW. ŻADNA INFORMACJA, WYTYCZNA ANI RADA UDZIELONA PRZEZ FIRMĘ FACEBOOK W FORMIE USTNEJ CZY PISEMNEJ NIE MOŻE BYĆ UZNAWANA ZA ŹRÓDŁO JAKIEJKOLWIEK RĘKOJMI BĄDŹ GWARANCJI. PRZEPISY OBOWIĄZUJĄCE W NIEKTÓRYCH STANACH LUB JURSDYKCJACH NIE ZEZWALAJĄ NA WYŁĄCZENIE OKREŚLONEJ ODPOWIEDZIALNOŚCI, ZATEM NIEKTÓRE LUB WSZYSTKIE ZAWARTE W SEKCJI 5 WYKLUCZENIA ODPOWIEDZIALNOŚCI MOGĄ NIE MIEĆ ZASTOSOWANIA.
  6. 6.
    Ograniczenie odpowiedzialności. Firma Facebook lub jej podmioty powiązane w żadnym wypadku nie ponoszą odpowiedzialności za jakiekolwiek utracone zyski, przychody ani inne szkody następcze, pośrednie, przypadkowe, szczególne, związane z odszkodowaniem o charakterze karnym lub represyjnym, w tym m.in. obniżenie wartości, utratę danych, utratę możliwości korzystania z Produktów lub powiązanych z nimi urządzeń bądź koszt towarów albo urządzeń zastępczych, wynikłe z działania osób trzecich lub jakichkolwiek braków lub awarii Produktów (lub pogorszenia ich działania), bądź też z nimi powiązane, nawet jeżeli firma Oculus została poinformowana o możliwości powstania takich szkód. Przepisy obowiązujące w niektórych stanach lub jurysdykcjach mogą nie zezwalać na wyłączenie lub ograniczenie odpowiedzialności z tytułu niektórych rodzajów szkód, więc niektóre lub wszystkie wykluczenia i ograniczenia zawarte w niniejszej Umowie mogą nie mieć w tym przypadku zastosowania. Łączna odpowiedzialność firmy Facebook lub jej podmiotów powiązanych, wynikająca z korzystania przez Użytkownika lub niemożności skorzystania przez Użytkownika z Produktów lub podyktowana innymi kwestiami związanymi z niniejszą Umową, nie przekroczy całkowitej kwoty zapłaconej przez Użytkownika za Produkty w okresie 12 miesięcy przed wniesieniem danego roszczenia.
  7. 7.
    Zwolnienie z odpowiedzialności. Użytkownik zobowiązuje się zabezpieczyć i zwolnić firmę Facebook, jej podmioty powiązane, kadrę kierowniczą, pracowników, agentów, urzędników oraz ich przedstawicieli, z wszelkiej odpowiedzialności za jakiekolwiek powództwa, spory, postępowania czy roszczenia oraz powiązane z nimi odszkodowania, wydatki, zobowiązania, straty i koszty, w tym uzasadnione honoraria adwokatów i innych specjalistów, wynikające z (a) naruszenia przez Użytkownika, deweloperów zewnętrznych lub Osoby upoważnione jakichkolwiek obowiązujących przepisów, zasad, regulacji i warunków niniejszej Umowy lub wszelkich innych stosownych regulaminów, zasad, ostrzeżeń i wskazówek udzielanych przez Facebooka lub osobę trzecią w powiązaniu z Produktami, w tym z nieprzekazania stosownych oświadczeń dotyczących prywatności lub nieuzyskania stosownych zgód na gromadzenie danych; (b) naruszania, nadużywania lub niewłaściwego wykorzystywania przez Użytkownika, deweloperów zewnętrznych lub Osoby upoważnione praw własności intelektualnej lub innych zastrzeżonych praw jakichkolwiek osób trzecich; (c) działania, zaniechania Użytkownika, deweloperów zewnętrznych lub Osób upoważnionych lub korzystanie przez nich z Produktów w sposób powodujący obrażenia lub szkody na mieniu bądź naruszenia zabezpieczeń spowodowane przez Użytkownika lub Osoby upoważnione; oraz (d) działania lub zaniechania jakichkolwiek deweloperów Treści zewnętrznych lub zewnętrznych współpracowników zaangażowanych przez Użytkownika.
  8. 8.
    Wykorzystywanie znaków i marketingu Facebooka. Użytkownikowi nie udziela się żadnej licencji na wykorzystywanie nazw, znaków towarowych, logotypów, wzorów użytkowych i znaków usługowych należących do firmy Facebook lub któregokolwiek z jej podmiotów powiązanych, o ile nie uzgodniono inaczej w odrębnym porozumieniu pisemnym z firmą Facebook.
  9. 9.
    Okres obowiązywania; wypowiedzenie.
    1. a.
      Okres obowiązywania. Niniejsza Umowa zaczyna obowiązywać w dniu zakupu przez Użytkownika Sprzętu i pozostaje w mocy do momentu zbycia Produktów przez Użytkownika lub Osoby upoważnione, jeżeli nie zostanie wypowiedziana zgodnie z zapisami niniejszej sekcji 9.
    2. b.
      Zawieszenie i rozwiązanie. Facebook może zawiesić lub wypowiedzieć Usługi pomocy technicznej lub licencję Użytkownika na Oprogramowanie (lub jakąkolwiek jego część), jeżeli: (i) stwierdzi, według własnego uznania, że korzystanie przez Użytkownika z Produktów może spowodować wytoczenie przeciwko firmie Facebook powództwa z tytułu naruszenia przepisów, stanowi oszustwo, zagrożenie dla bezpieczeństwa lub w inny sposób niekorzystnie wpływa na firmę lub jej podmioty powiązane lub Produkty; (ii) Użytkownik dopuści się naruszenia niniejszej Umowy lub jakiejkolwiek jej części; lub (iii) będzie to uzasadnione przepisami bądź działaniem na wniosek organu administracji publicznej. W razie nieusunięcia przez Użytkownika przyczyny zawieszenia, zgodnie z sekcją 9(b)(i) lub (b)(ii) w terminie 30 dni, Facebook może, według swojego uznania, wypowiedzieć: (A) niniejszą Umowę lub prawa Użytkownika do korzystania z Usług pomocy technicznej i Oprogramowania; (B) prawa Użytkownika do Oprogramowania dla firm i Pomocy technicznej dla firm; (C) Ograniczoną gwarancję lub (D) jakąkolwiek część powyższych punktów (A) – (C).
    3. c.
      Okres obowiązywania. Sekcje 6, 7, 8, 9(c), 13, 14 i 15 obowiązują nawet po wypowiedzeniu lub wygaśnięciu niniejszej Umowy. Facebook nie będzie ponosił odpowiedzialności w razie usunięcia, zablokowania lub wyłączenia dostępu Użytkownika lub możliwości korzystania przez Użytkownika z całości lub dowolnej części Oprogramowania bądź Usług pomocy technicznej w momencie takiego wypowiedzenia lub wygaśnięcia.
  10. 10.
    Treści osób trzecich.
    1. a.
      Treści zewnętrzne. Korzystanie przez Użytkownika z Treści zewnętrznych, które udostępniane są za pośrednictwem Oprogramowania lub które Użytkownik lub Osoby upoważnione mogą w innym wypadku wysłać do Produktów, może podlegać dodatkowym umowom z użytkownikiem końcowym, zasadom ochrony prywatności lub innym warunkom ustalonym przez takie podmioty zewnętrzne. Facebook nie ponosi żadnej odpowiedzialności za dostęp Użytkownika lub korzystanie przez niego z Treści zewnętrznych ani za jakiekolwiek zawarte w nich materiały lub funkcje. Treści zewnętrzne są udostępniane wyłącznie na podstawie licencji, której stronami są Użytkownik oraz dostawca danych Treści zewnętrznych. Użytkownik ponosi wyłączną odpowiedzialność za uzyskanie i utrzymanie stosownych licencji i praw do Treści zewnętrznych. Facebook zachęca do uważnego zapoznawania się ze wszystkimi umowami i zasadami pochodzącymi od osób trzecich jeszcze przed wyświetleniem, pobraniem i użyciem Treści zewnętrznych. Użytkownik nie będzie reklamował, promował ani sprzedawał Treści zewnętrznych wraz ze Sprzętem w sposób, który mógłby doprowadzić osobę trzecią do przekonania, że Treści zewnętrzne są autoryzowane przez firmę Facebook lub są jej własnością, o ile nie uzgodniono inaczej na piśmie.
    2. b.
      Usługi konta; rejestracja. Uzyskanie dostępu do Oprogramowania dla firm i skorzystanie z niego wymaga od Użytkownika użycia konta na platformie Workplace z zastrzeżeniem jej regulaminu, dostępnego pod adresem https://www.facebook.com/legal/FB_Work_EnterpriseAgreement. Konieczna może też być rejestracja innych kont lub w innych usługach obsługujących Produkty. Zakładając konto, Użytkownik zobowiązuje się: (i) podać prawdziwe, aktualne i kompletne dane; (ii) chronić bezpieczeństwo swojego hasła, nie udostępniać go nikomu i przyjąć wszelkie rodzaje ryzyka, jakie niesie dostęp do konta przez osoby nieupoważnione; oraz (iii) korzystając ze strony https://www.facebook.com/whitehat, niezwłocznie powiadomić nas w przypadku odkrycia lub powzięcia podejrzenia, że zaszło jakiekolwiek naruszenie bezpieczeństwa związane z Workplace, Oculus lub usługami. Usługi na koncie mogą podlegać dodatkowym warunkom.
  11. 11.
    Warunki dodatkowe.
    1. a.
      Zasady ochrony prywatności.
      1. i.
        W każdym momencie, w którym Użytkownik korzysta z Oprogramowania dla firm, do korzystania przez niego z Oprogramowania dla firm i Usług pomocy technicznej dla firm zastosowanie ma Oświadczenie dotyczące poufności Oculus for Business, dostępne pod adresem https://business.oculus.com/legal/enterprise-privacy-disclosure/. Dotyczy ono sposobu gromadzenia, wykorzystywania i ujawniania przez nas danych powiązanych z Osobami upoważnionymi przez Użytkownika, za pośrednictwem Produktów i naszej platformy. Możemy okresowo aktualizować Oświadczenie dotyczące poufności Oculus for Business, m.in. w celu jego lepszego dopasowania do Zasad dotyczących danych Facebook, Inc. (na przykład w razie cesji na rzecz Facebook, Inc.) oraz
      2. ii.
        w każdym momencie, w którym Użytkownik korzysta z oprogramowania dla Użytkowników indywidualnych, do korzystania przez niego z Oprogramowania dla Użytkowników indywidualnych i Usług pomocy technicznej dla Użytkowników indywidualnych zastosowanie mają Zasady ochrony prywatności Oculus, dostępne pod adresem https://www.oculus.com/legal/privacy-policy/, w wersji podlegającej okresowym aktualizacjom.
    2. b.
      Dane.
      1. i.
        Niezależnie od treści Oświadczenia dotyczącego poufności Oculus for Business, Użytkownik jest i przez cały czas pozostaje odpowiedzialny za przekazanie personelowi, Osobom upoważnionym oraz wszelkim osobom trzecim korzystającym z Produktów, stosownych powiadomień i oświadczeń dotyczących poufności (w tym stosownego oświadczenia, o którym mowa w sekcji 11(a)) oraz za uzyskanie od nich wymaganych zgód w odniesieniu do wszelkich danych osobowych gromadzonych lub przetwarzanych przy użyciu Produktów. Przed zezwoleniem Osobie upoważnionej na korzystanie z Oprogramowania dla firm Użytkownik uzyska pisemne upoważnienie od takiej Osoby upoważnionej do występowania jako jej prawnie upoważniony przedstawiciel na potrzeby wyrażenia zgody na gromadzenie danych za pośrednictwem Oprogramowania dla firm. Abyśmy mogli obsługiwać nasz serwis w wymiarze globalnym, konieczne może być przechowywanie i dystrybuowanie treści i danych w centrach danych i systemach na całym świecie, w tym poza krajem zamieszkania użytkownika. Taka infrastruktura może być własnością lub może być obsługiwana przez Facebook Technologies, LLC, Facebook Technologies Ireland Limited, Facebook Inc., Facebook Ireland Limited lub ich podmioty powiązane.
      2. ii.
        Region Europejski. Jeżeli Użytkownik lub Osoby upoważnione zamieszkują Region europejski, uzupełnienie i element niniejszej Umowy stanowi Załącznik dotyczący przetwarzania danych Oculus for Business, dostępny pod adresem https://business.oculus.com/legal/data-processing-addendum/.
      3. iii.
        Kalifornia. Na potrzeby niniejszej sekcji 11(b)(iii), terminy „Firma”, „Cel biznesowy”, „Cel handlowy”, „Dane osobowe”, „Sprzedaż” oraz „Usługodawca” mają znaczenie nadane im w California Consumer Privacy Act („CCPA”). Jeżeli na potrzeby CCPA Użytkownik jest Firmą i udostępnianie przez niego Facebookowi Danych osobowych rezydentów stanu Kalifornia zgodnie z niniejszą Umową w odniesieniu do korzystania z Produktów dla firm w innym wypadku stanowi Sprzedaż:
        1. a.
          Firma Facebook będzie przetwarzała takie Dane osobowe jako Usługodawca w jego imieniu na potrzeby jednego lub więcej Celów biznesowych do realizacji usług określonych w niniejszej Umowie i/lub w inny sposób dopuszczony przez CCPA i będzie miała zakaz zachowywania, wykorzystywania lub udostępniania takich Danych osobowych do celów innych niż określone Cele biznesowe, w tym zakaz zachowywania, wykorzystywania lub udostępniania takich Danych osobowych do Celu handlowego innego niż realizacja Celów biznesowych.
        2. b.
          Użytkownik przekaże oświadczenie o udostępnianiu danych Facebookowi w zgodności z wymogami CCPA i będzie ponosił wyłączną odpowiedzialność za przestrzeganie przepisów CCPA.
        3. c.
          Użytkownik i firma Facebook uzgadniają, że istnienie niniejszej sekcji 11(b)(iii) nie jest deklaracją, że udostępnianie Danych osobowych stanowi sprzedaż.
    3. c.
      Pozostałe warunki
      1. i.
        W przypadku dostarczenia Użytkownikowi przez firmę Facebook nowych produktów, aktualizacji Produktów lub przedłużenia licencji na Oprogramowanie dla firm firma może przedstawić nowe lub dodatkowe warunki umowne ich dotyczące. Niniejsza Umowa obowiązuje wraz z wszelkimi innymi umowami zawartymi pomiędzy Użytkownikiem a firmą Facebook. Użytkownik może też mieć możliwość lub obowiązek dostępu do usług dostarczanych przez inne Produkty firm Facebooka (https://www.facebook.com/help/195227921252400), w którym to przypadku zastosowanie mogą mieć dodatkowe regulaminy.
  12. 12.
    Zgodność z prawami eksportowymi i prawami rządowymi USA
    1. a.
      Użytkownik zobowiązuje się do przestrzegania wszystkich praw oraz przepisów eksportowych i importowych obowiązujących na terenie USA, w tym między innymi przepisów eksportowych USA (Export Administration Regulations) oraz przepisów obowiązujących w innych właściwych jurysdykcjach. Bez uszczerbku dla powyższego, Użytkownik oświadcza, że ani on, ani żadna z Osób upoważnionych nie widnieją w wykazach podmiotów zakazanych lub objętych ograniczeniami, opublikowanych przez rząd Stanów Zjednoczonych ani nie przebywają w kraju (i z niego nie pochodzą) objętym embargiem rządu Stanów Zjednoczonych lub zakwalifikowanym przez rząd Stanów Zjednoczonych do grona krajów „wspierających działalność terrorystyczną”.
    2. b.
      Produkty, w tym wszelkie związane z nimi oprogramowanie, dokumentacja i dane techniczne stanowią „Przedmiot handlu” (ang. Commercial Item) w rozumieniu przepisów 48 C.F.R. §2. 101. Taka zwyczajowa komercyjna licencja będzie dostarczana zgodnie z przepisami FAR 12.211 i FAR 12.212 (oprogramowanie) oraz (w stosownych przypadkach) DFARS 252.227-7015 (DFARS 227.7202-3).
  13. 13.
    Właściwość prawa; Rozstrzyganie sporów
    1. a.
      Niniejsza Umowa, dostęp Użytkownika do Produktów i korzystanie z nich, jak również interpretacja niniejszej Umowy podlegają przepisom prawa stanu Kalifornia w zakresie niewyłączonym przez prawo federalne i zgodnym z nim (bez względu na przepisy prawa kolizyjnego). Do niniejszej Umowy nie ma zastosowania Konwencja Narodów Zjednoczonych o umowach międzynarodowej sprzedaży towarów (CISG).
    2. b.
      Użytkownik i Facebook zrzekają się prawa do procesu z udziałem ławy przysięgłych oraz prawa do poddawania wszelkich sporów (zgodnie z poniższą definicją) pod rozstrzygnięcie w dowolnym sądzie, w tym w sądzie ds. drobnych roszczeń; w zamian postanawiają rozstrzygać spory wyłącznie w drodze wiążącego, poufnego arbitrażu na zasadzie indywidualnej. Wszystkie spory będą rozstrzygane przez jednego arbitra, chyba że wartość sporu przekracza 250 000 USD, w którym to przypadku spór będzie rozstrzygany przez zespół trzech arbitrów. Użytkownik i firma Facebook udzielają arbitrowi wyłącznego upoważnienia do rozstrzygania wszelkich sporów odnoszących się do wykładni, zastosowania czy wykonalności niniejszej Umowy, w tym możliwości poddania pod arbitraż wszelkich sporów czy roszczeń dotyczących nieważności któregokolwiek z zapisów niniejszej Umowy oraz (ii) przyjmują zobowiązanie do przestrzegania przepisów ustawy o arbitrażu federalnym, 9 U.S.C. § 1 i nast. („FAA”). W razie niemożności rozstrzygnięcia sporu przez Użytkownika i firmę Facebook, za powiadomieniem przesłanym drugiej stronie z trzydziestodniowym wyprzedzeniem, spór zostanie rozstrzygnięty w drodze wiążącego arbitrażu przez Amerykańskie Stowarzyszenie Arbitrażowe (American Arbitration Association) (dalej „AAA”) w przypadku podmiotów mających siedzibę w USA lub (B) przez Międzynarodową Izbę Handlową (dalej „ICC”) w przypadku podmiotów nieposiadających siedziby w USA. W razie odmowy lub niemożności zarządzenia arbitrażu przez AAA lub ICC, w zależności od przypadku, Użytkownik i Facebook uzgodnią zastępcze forum arbitrażowe lub arbitra, a w razie niemożności dokonania takich uzgodnień przez strony właściwy sąd wyznaczy zastępcze forum arbitrażowe lub arbitra. Arbitraż zostanie przeprowadzony zgodnie z Zasadami arbitrażu konsumenckiego AAA (AAA Consumer Arbitration Rules, dalej „Zasady AAA”). Każdy arbitraż ICC będzie prowadzony zgodnie z Zasadami arbitrażu Międzynarodowej Izby Handlowej (dalej „Zasady ICC”). Każde postępowanie arbitrażowe będzie prowadzone w języku angielskim i będzie odbywało się w San Francisco w Kalifornii w USA, o ile strony nie uzgodnią inaczej na piśmie. Arbitrów będzie się wyznaczać zgodnie z Zasadami AAA lub Zasadami ICC, w zależności od przypadku. Użytkownik i Facebook uzgadniają, że każda ze stron może zgłaszać roszczenia wobec drugiej strony wyłącznie indywidualnie, a nie jako powód czy członek grupy w domniemanym powództwie zbiorowym lub wytaczanym przez przedstawiciela. Jeśli sąd lub arbiter uzna, że żadne z ograniczeń niniejszej sekcji 13(b) nie obowiązuje w odniesieniu do danego wniosku o zadośćuczynienie, wówczas wniosek ten (i tylko ten) należy wyłączyć z procedury arbitrażu i można go wnieść do sądu.
    3. c.
      W zakresie nieobjętym postanowieniami sekcji 13(b) Użytkownik zgadza się ponadto, że wszelkie spory, przyczyny powództwa, roszczenia i różnice zdań powstałe na mocy niniejszej Umowy lub do niej się odnoszące, związane z Produktami, oraz wszelkie inne spory w ramach niniejszej Umowy (dalej „Spory”), będą rozstrzygane wyłącznie przez sąd okręgowy Stanów Zjednoczonych Okręgu Północnego Kalifornii lub sąd stanowy znajdujący się w hrabstwie San Mateo. Każda ze stron zgadza się poddać osobistej jurysdykcji tych sądów w celu rozstrzygania wszelkich sporów tego typu w zakresie dopuszczonym prawem. Niezależnie od powyższych postanowień Facebook może skierować każdy spór, podstawę powództwa, roszczenie czy różnicę zdań odnoszące się do własności intelektualnej Facebook (tj. znaków towarowych, szaty graficznej, nazw domen, tajemnic handlowych, praw autorskich i/lub patentów) do dowolnego właściwego sądu.
    4. d.
      W zakresie dopuszczonym właściwym prawem Użytkownik i Facebook uzgadniają, że każdy Spór należy zgłosić lub wszcząć w związku z nim postępowanie w terminie jednego roku od zdarzenia stanowiącego podstawę roszczenia, w przeciwnym razie ulegnie on trwałemu przedawnieniu.
  14. 14.
    Zmiany Oprogramowania i Usług pomocy technicznej. Facebook zastrzega sobie prawo zmieniania, zawieszania, usuwania, niekontynuowania i wyłączania dostępu do Oprogramowania lub Usług pomocy technicznej bądź ich określonych części i może z tego prawa korzystać w dowolnym momencie i bez uprzedzenia. W żadnym wypadku Facebook nie będzie ponosić odpowiedzialności za usunięcie lub wyłączenie dostępu do dowolnej części lub dowolnej funkcji Oprogramowania lub Usług pomocy technicznej.
  15. 15.
    Informacje zwrotne. Dzięki informacjom zwrotnym Facebook może ulepszać Produkty. Należy jednak pamiętać, że Facebook może wykorzystać opinię Użytkownika, dlatego Użytkownik niniejszym przenosi na firmę Facebook wszelkie prawa do przekazanych nam opinii czy sugestii dotyczących Produktów bez prawa do otrzymania za nie wynagrodzenia od Facebooka. Użytkownik oświadcza i gwarantuje, że jest do tego uprawniony.
  16. 16.
    Siła wyższa. Facebook nie ponosi odpowiedzialności za żadne przypadki niewykonania lub opóźnienia wykonania zobowiązań wynikających z niniejszej umowy, jeżeli niewykonanie jest skutkiem okoliczności, na które nie ma wpływu (na przykład wypadki losowe, klęski żywiołowe, pożar, powódź, ataki terrorystyczne, złośliwe uszkodzenie, przestrzeganie obowiązującego prawa lub rozporządzenia władz lub mechaniczna, elektroniczna czy komunikacyjna awaria albo uszkodzenie).
  17. 17.
    Postanowienia różne.
    1. a.
      Niniejsza Umowa stanowi całość porozumienia pomiędzy stronami w odniesieniu do dostępu Użytkownika do Produktów i korzystania z nich oraz zastępuje wszelkie wcześniejsze oświadczenia lub porozumienia odnoszące się do Produktów, w tym Regulamin (wersja dla Użytkowników indywidualnych dostępna jest odpowiednio pod adresem https://www.oculus.com/p/legal/terms-of-service/ lub https://www.oculus.com/legal/terms-for-oculus-account-users), o ile niniejsza Umowa nie stanowi inaczej. Wykładnia elementów redakcyjnych jest podana jedynie dla wygody, a określenia takie jak „w tym” nie powinny być interpretowane jako ograniczające. Niniejsza umowa jest napisana w języku angielskim (w odmianie amerykańskiej) i to właśnie ta wersja ma pierwszeństwo nad jakąkolwiek wersją przetłumaczoną.
    2. b.
      Wraz z Użytkownikiem firma Facebook zgadza się, że na skutek niniejszej Umowy nie powstał żaden stosunek przedstawicielstwa, spółki, spółki typu joint venture ani zatrudnienia i że Użytkownik nie jest w żaden sposób upoważniony do składania w imieniu firmy Facebook wiążących oświadczeń.
    3. c.
      Niemożność wyegzekwowania przez Facebook któregokolwiek postanowienia niniejszej Umowy lub brak reakcji na jej naruszenie nie będą uznawane za jego uchylenie. Wszelkie uchylenia postanowień niniejszej Umowy muszą być przeprowadzone na piśmie i podpisane przez firmę Facebook.
    4. d.
      Użytkownik nie może dokonać cesji ani przekazać niniejszej Umowy ani wynikających z niej praw lub obowiązków bez pisemnej zgody Facebooka. Firma Facebook ma prawo do scedowania niniejszej Umowy, wszelkich dokumentów dodatkowych, o których mowa w niniejszej Umowie (dalej „Dokumenty dodatkowe”), oraz wszelkich powiązanych praw lub obowiązków bez powiadamiania Użytkownika. W razie konfliktu pomiędzy zapisami niniejszej sekcji 17(d), a treścią jakichkolwiek postanowień Dokumentów dodatkowych, znaczenie rozstrzygające będą miały zapisy niniejszej sekcji 17(d).
    5. e.
      Jeśli jakakolwiek część niniejszej Umowy zostanie uznana przez właściwy sąd czy organ administracji za niezgodną z prawem, nieważną czy niewykonalną, postanowienie to zostanie z niej usunięte, a pozostała część Umowy pozostanie w mocy.
    6. f.
      Niniejsza Umowa jest wiążąca wobec każdej ze stron i ich następców prawnych, spadkobierców, powierników, administratorów, egzekutorów i dozwolonych cesjonariuszy. Facebook może okresowo zmieniać lub modyfikować Umowę lub warunki czy zasady w niej wspomniane lub do niej włączone.
    7. g.
      Dalsze korzystanie z Produktów po otrzymaniu powiadomienia o zmianach warunków i zasad Facebooka, w tym warunków niniejszej Umowy, jest równoznaczne z akceptacją zmienionych warunków i zasad. Facebook może w dowolnym momencie zaktualizować adresy URL w niniejszej umowie.
    8. h.
      Firma Oculus może skorzystać z usług przedstawiciela, podmiotu zależnego lub powiązanego (w tym spółki Facebook Technologie, LLC lub Facebook Technologies Ireland Limited) w celu przetworzenia płatności i realizacji dostawy.
Przepisy obowiązujące w danym kraju Szczególne postanowienia dla Klientów niemieckich można znaleźć pod adresem https://business.oculus.com/legal/german-provisions/.
© Meta 2024