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Oculus for Business

기업 사용 동의서

최종 수정일: 2020년 10월 11일
본 Oculus for Business 기업 사용 동의서(본 '동의서')는 귀하가 https://www.oculus.com/legal/territories에 정의된 '유럽 지역'에 거주하지 않는 경우 귀하와 Facebook, Inc. 사이에 체결되며, 귀하가 유럽 지역에 거주하는 경우 귀하와 Facebook Ireland Limited 사이에 체결됩니다(해당하는 경우 각각 'Facebook', '당사', '저희' 또는 '저희의'). '귀하' 또는 '귀사'가 언급되는 경우 이는 귀하가 대신 제품(아래에 정의됨)을 구매하고 구속할 권한이 있는 단체를 가리킵니다. '하드웨어'는 소비자 하드웨어와 기업 하드웨어 및 전원 어댑터, 컨트롤러, 여유 있는 안면 인터페이스, 안경용 액세서리, 충전 케이블 등 헤드마운트 디스플레이 패키지에 포함된 액세서리(각각의 경우 소프트웨어 제외)입니다.
본 동의서는 다음에 적용되며 이를 규정합니다.
  • '소비자 제품' - 이 동의서와 함께 사용되는 아래의 소비자 부품 포함:
    • Oculus for Business Oculus Rift-S 및 Oculus Go('소비자 하드웨어')
    • Facebook 제공 업데이트를 포함하여 소비자 하드웨어에 사전 설치된 Facebook 제공 소프트웨어('소비자 소프트웨어')
    • 소비자 하드웨어 및 소비자 소프트웨어를 위해 제공되는 소비자 대상 지원('소비자 지원')
소비자 제품의 보증에 대한 정보는 https://www.oculus.com/legal/limited-warranty/를 참조하세요.
  • '기업 제품' - 이 동의서와 관련하여 사용되는 아래의 기업 부품 포함:
    • Oculus for Business Oculus Quest 및 Quest 2('기업 하드웨어')
    • Facebook 제공 업데이트와 기업 제품의 관리를 위해 설계된 Facebook 제공 웹사이트 및 모바일 소프트웨어를 포함하여, Facebook이 구독 기간(아래 정의됨) 동안 본 동의서와 함께 기업 하드웨어에서 사용하도록 귀하에게 제공하는 기업 소프트웨어('기업 소프트웨어')
    • 구독 기간 동안 기업 소프트웨어 및 기업 하드웨어를 위해 제공되는 기업 대상 지원('기업 지원')
귀하의 기업 제품 사용에는 참조로 통합되고 https://business.oculus.com/legal/warranty-info/에 명시된 Oculus for Business 제한 보증이 적용됩니다('제한 보증'). 이는 Facebook의 계열사인 Facebook Technologies, LLC가 제공합니다. 제한 보증은 제한 보증의 2(c)조에 명시된 '보증 기간' 동안 기업 제품에 적용됩니다. 이는 기업 소프트웨어의 라이선스를 갱신해도 제한 보증이 연장되지 않음을 의미합니다. 분명히 하기 위해, 제한 보증은 소비자 제품에 적용되지 않습니다.
'제품'은 소비자 제품 또는 기업 제품을 의미합니다. '소프트웨어'는 소비자 소프트웨어 또는 기업 소프트웨어를 의미하며 '지원 서비스'는 소비자 지원 또는 기업 지원을 의미합니다.
  1. 1.
    상거래 단체 라이선스.
    1. a.
      기업 소프트웨어 라이선스.
      1. i.
        이 동의서를 준수한다는 조건에서, 구독 기간 동안 Facebook은 본 동의서에 따라 귀하 및 귀하의 승인된 사용자에게 귀하의 상거래 단체에서 최종 사용자 상거래 또는 비즈니스 목적으로 다음과 같이 기업 소프트웨어에 액세스하고 이를 사용할 수 있는 비독점적이고 2차 라이선스를 부여할 수 없으며 철회 가능하고 양도할 수 없는 제한적인 라이선스를 부여합니다. (A) 헤드셋 구매당 기업 소프트웨어 사본 1개, 기업 하드웨어에 설치되고 이와 연결해서만 사용해야 하며 이 동의서의 2(a)조에 따라 승인된 사용자만 사용해야 함. (B) 귀하가 소유한 Workplace 계정마다 Facebook이 기기 관리자 모바일 애플리케이션 사본 1개 제공(최대 100개). (C) 기업 소프트웨어용으로 Facebook에서 제공한 웹사이트 소프트웨어 및 서비스에 대한 액세스. 단, 기업 제품의 관리 목적으로 필요에 따라 사용해야 함. '상거래 단체'는 개인이나 소비자 사용자가 아닌 사람, 주체 또는 단체를 의미합니다. 상거래 단체에는 영리, 비영리, 기타 소비자가 아닌 개인 사업자 또는 주체가 포함됩니다.
      2. ii.
        기업 소프트웨어에 따른 귀하의 라이선스는 (A) 귀하가 기기 관리자 모바일 앱을 사용하여 기업 소프트웨어를 프로비저닝한 날짜 또는 (B) 헤드셋이 배송된 후 90일이 되는 날짜 중 더 이른 날짜에 시작되며 1년 동안 지속됩니다('구독 기간'). 본 동의서에 따라 기업 소프트웨어 라이선스를 갱신하지 않을 경우 기업 소프트웨어에 대한 귀하의 권리가 종료되며, 소프트웨어를 사용할 수 있는 권리는 본 동의서의 1(b)조에 따라 소비자 소프트웨어 라이선스가 됩니다. 귀하는 구독 기간 직후 또는 그 후 언제든지 추가 구독 기간 내에 기업 소프트웨어 라이선스를 갱신할 수 있습니다. 구독하지 않았던 기간 이후 구독 기간이 시작되면 기업 소프트웨어를 다시 활성화해야 하며, 새로운 구독 기간은 기기 관리자 모바일 앱을 사용하여 기업 소프트웨어를 프로비저닝한 날짜 또는 갱신 후 90일이 되는 날짜 중 더 이른 날짜에 시작됩니다. 기업 소프트웨어 및 기업 지원의 갱신에는 갱신 당시의 가격 및 약관이 적용됩니다.
    2. b.
      소비자 라이선스. 이 동의서의 조건에 따라, Facebook은 본 동의서에 따라 귀하 및 귀하의 승인된 사용자(아래 정의됨)에게 귀하의 상거래 단체에서 이 동의서를 준수한다는 조건하에 최종 사용자 상거래 또는 비즈니스 목적으로 소비자 제품에 액세스하고 이를 사용할 수 있는 비독점적이고 2차 라이선스를 부여할 수 없으며 철회 가능하고 양도할 수 없는 제한적인 라이선스를 부여합니다.
    3. c.
      라이선스 제한 사항. Oculus에서 별도로 서면 승인하지 않은 경우 귀하는 본 동의서에 따른 소프트웨어 및 지원 서비스의 사용과 관련하여 다음을 수행해서는 안 됩니다.
      1. i.
        개인적이거나, 비즈니스 외 또는 비영리 목적으로 소프트웨어 또는 지원 서비스를 사용하거나 제공하는 행위
      2. ii.
        예를 들어 키오스크 모드에서 사용자에게 Oculus 홈페이지로 돌아오지 않고 여러 앱에 액세스할 수 있는 권한을 제공하는 맞춤 앱 런처를 만들거나 전용 인터페이스, 앱 프로그래밍 인터페이스, 제3자 앱 스토어 또는 마켓플레이스를 만들어 Oculus 기기 관리자 모바일 앱, 웹 앱 또는 플랫폼 서비스를 우회하거나 덮어쓰는 행위(항상 최대 10개의 하드웨어가 개발자 모드에 있어 개발자 모드의 해당 요구 사항에 따라 사용될 때 하드웨어가 특정 Oculus 플랫폼 서비스를 우회할 수 있는 경우)
      3. iii.
        헤드셋 확장 커뮤니티 부록(https://business.oculus.com/legal/headset-extended-community-license/)에 명시된 경우를 제외하고 제품, 소프트웨어, Oculus 플랫폼 또는 지원 서비스를 최종 사용자 또는 기타 제3자에게 제공, 양도, 재판매, 대여, 임대, 임차, 서비스로 사용 또는 다른 방식으로(상거래 기업에 포함하거나 위치 기반 환경, 아케이드 또는 기타 접대 엔터테인먼트 서비스의 일부로) 제공하는 행위
      4. iv.
        본 동의서에 명시된 경우를 제외하고 소프트웨어의 전부 또는 일부를 이용, 복사, 변형, 수정, 역컴파일, 리버스 엔지니어링, 해체 조립, 분해, 암호를 해독하거나, 소스 코드 추출을 시도하거나, 배포, 라이선스 부여, 공개적 전시, 공개적 이용, 전송, 스트리밍, 브로드캐스트하여 파생물을 만들거나 기타 방식으로 악용하거나 소프트웨어를 오브젝트 코드에서 `사람이 읽을 수 있는 형태로 변환하는 행위
      5. v.
        관련 제3자가 귀하에게 해당 제3자 콘텐츠를 사용할 수 있는 라이선스를 부여하지 않고 귀하가 해당 제3자 콘텐츠를 제품과 함께 사용하는 것이 해당 라이선스를 위반하는 경우 Facebook에서 제공하지 않은 서비스, 앱 또는 콘텐츠('제3자 콘텐츠')를 사용하는 행위
      6. vi.
        필터링, 보안 수단 또는 소프트웨어, Oculus 플랫폼 또는 제3자를 보호하기 위해 설계된 기타 기능을 회피하거나 회피하려고 시도하는 행위
      7. vii.
        소프트웨어의 추적 기능(맞춤 공동 위치 기능 구현 등)을 수정하거나 기기 관리자 모바일 앱의 일반적인 사용을 통해 허용되지 않는 방식으로 Oculus 안전 보호 시스템을 비활성화, 수정 또는 방해하는 조치를 취하는 행위
    4. d.
      본 동의서에 따라 명시적으로 부여되는 라이선스와 권한을 제외하고는 귀하에게 암묵적으로나 기타 방식으로 라이선스나 권한이 부여되지 않습니다.
  2. 2.
    귀하의 책임. 본 동의서와 관련하여 귀하는 다음을 수행합니다(해당하는 경우 귀하의 승인된 사용자에게 다음을 수행하도록 합니다).
    1. a.
      귀하 및 귀하가 귀하의 감독 및 관리하에 제품을 사용하도록 허용하는 귀하의 계열사, 직원, 대리인 또는 하도급업자 및 최종 사용자('승인된 사용자')가 본 동의서에 따라 제품을 사용하도록 하는 데 전적으로 책임을 지며 승인된 사용자에게 본 동의서의 이용 약관을 알리고 이를 준수하도록 할 것에 동의함
    2. b.
      13세 이상의 자연인만 제품을 사용하도록 허용함
    3. c.
      https://www.oculus.com/legal/health-and-safety-warnings/에 나와 있는 모든 건강 및 안전 경고를 포함하여 하드웨어 또는 하드웨어와 함께 사용하는 자사 액세서리 사용 시 제품 및 관련 패키징에 인쇄되거나 함께 제공되는 작동 안내, 경고, 고지 사항, 알림, 지시, 가이드라인 및 기타 정보를 삭제, 변경하거나, 가리거나, 거부, 위반하지 않으며 모든 승인된 사용자에게 이러한 지침을 제공하고 모든 승인된 사용자가 이를 읽고 준수하도록 보장함
    4. d.
      (i) 본 동의서, 법률, 규칙, 규정 또는 기타 정책을 위반하거나, (ii) 어린이를 악용, 위협하거나 어린이에게 위해를 가하거나, (iii) 음란하거나 저속하거나 다른 사람의 명예를 훼손하는 활동을 위해 제품에 액세스하거나 제품을 사용하지 않음
    5. e.
      제품을 사용함으로써 발생하는 데이터 서비스 요금을 포함하여 제품 사용과 관련된 모든 제3자 요금을 지불할 책임이 있음(귀하가 요금을 납부해야 하는 당사자가 아닌 경우 Facebook은 귀하가 해당 납부자로부터 사용 허가를 받았다고 가정합니다)
    6. f.
      신원을 숨기거나, 다른 사용자를 위장하거나, 다른 개인 또는 단체와 관계가 있는 것으로 사칭하지 않음
    7. g.
      다른 사용자의 허가 없이 해당 사용자의 계정을 사용하거나 사용하려고 시도하지 않음
    8. h.
      제품 또는 Oculus 플랫폼에 액세스하거나 데이터를 추출하기 위해 바이러스, 악성 코드 또는 기타 악성 코드를 업로드하거나 Facebook이 제공하거나 승인하지 않은 로봇, 스파이더, 크롤러, 스크레이퍼 또는 기타 자동 프로그램이나 인터페이스를 사용하는 것을 포함하되 이에 국한되지는 않는 방식으로 제품이나 Oculus 플랫폼 또는 관련 시스템의 기능을 손상, 비활성화 또는 훼손하거나 과도한 부담을 지우지 않음
    9. i.
      Facebook, Facebook의 사용자 또는 제3자의 권리를 침해하거나 위반하지 않음
    10. j.
      VR 정책의 Oculus 행동 규범(https://support.oculus.com/1694069410806625에서 확인), 커뮤니티 규정(Facebook 규칙이라고도 함. https://www.facebook.com/communitystandards/에서 확인) 및 기업용 제품 사용 시 Workplace 서비스 이용 제한 정책(https://www.workplace.com/work/legal/FB_Work_AUP/에서 확인)의 약관을 준수함
  3. 3.
    지원
    1. a.
      지원 이용 가능 여부. Facebook은 귀하가 유럽 경제 지역 또는 https://business.oculus.com/countries/에 명시된 대로 Facebook 또는 Facebook의 계열사가 직접 판매하거나 배송하는 국가 또는 지역(유럽 경제 지역, 'Oculus 지역' 및 각각 'Oculus 지역'을 함께 총칭)에서 제품을 사용하는 경우에만 지원을 제공할 수 있습니다. Facebook은 Oculus 지역 밖에서의 제품에 적용되는 법률, 규제 및 기타 운송 준수 의무 및 한 Oculus 지역에서 다른 Oculus 지역으로 이동하는 하드웨어 또는 소프트웨어에 적용되는 법률, 규제 및 기타 운송 준수 의무와 관련하여 아무런 진술 또는 보증도 하지 않습니다. 귀하는 Oculus 지역 내에 있거나 없거나 관계없이 제품의 사용 또는 운송과 관련하여 발생할 수 있는 모든 법률, 규제 및 기타 운송 준수 의무에 대해 책임을 집니다. 귀하는 합리적인 변호사 및 기타 전문가 비용을 포함하여 이러한 이동 또는 운송으로부터 발생하는 법률, 규제 및 기타 운송 준수 의무로부터 발생하는 모든 손상, 비용, 책임, 손실 및 경비로부터 Facebook을 면책할 것에 동의합니다.
    2. b.
      기업 지원. 제한 보증 외에 Facebook은 https://business.oculus.com/legal/enterprise-support-services-agreement/에서 확인할 수 있는 기업 지원 서비스 동의서('지원 동의서')에 따라 기업 하드웨어 및 기업 소프트웨어에 대한 기업 지원을 제한 보증에 명시된 보증 기간 및 후속 구독 기간('지원 기간') 동안 제공합니다. 지원 기간 동안 지원 동의서의 약관과 제한 보증의 약관이 충돌하는 경우 지원 동의서의 약관이 제한 보증의 약관을 대체합니다. Facebook은 기업 지원을 제공하기 위해 당사의 계열사, 협력업체, 제3자 공급업체, 서비스 공급업체를 사용할 수 있습니다.
    3. c.
      소비자 지원. 지원 기간이 유효하지 않은 경우 Facebook은 소비자 제품에 대한 소비자 지원을 제공합니다.
    4. d.
      Facebook은 제3자 콘텐츠 또는 Facebook이 귀하에게 제공하지 않는 제품에 대해 지원을 제공할 의무가 없습니다.
  4. 4.
    장비, 소프트웨어 및 업데이트. 지원 서비스에 액세스하고 이를 사용하는 데 특정 장비 및 소프트웨어가 필요할 수 있습니다. 또한 귀하는 소프트웨어를 계속해서 제대로 작동시키기 위해 소프트웨어를 업데이트해야 할 수 있으며, 여기에는 버그 수정 사항, 패치, 보안 업데이트 또는 기타 업데이트가 포함될 수 있습니다.
  5. 5.
    고지 사항.
    1. a.
      알림. 소프트웨어에 업데이트를 설치하지 않으면 업데이트가 설치될 때까지 제품의 기능이 손상되거나, 보안 취약성이 발생하거나, Facebook이 귀하에게 지원 서비스를 제공할 수 없거나, 제한 보증 적용이 지연될 수 있습니다. 제3자 콘텐츠는 소비자 소프트웨어와 기업 소프트웨어 간에 상호 운용하지 못할 수도 있습니다. 귀하의 기업 하드웨어는 소비자 소프트웨어 또는 기업 소프트웨어를 실행할 수 있습니다. 소비자 소프트웨어와 기업 소프트웨어 간에 전환하려면 초기화가 필요할 수도 있으며 이 경우 콘텐츠가 손실될 수도 있습니다. 구독 기간 종료 시, (i) 제3자 콘텐츠가 기업 하드웨어에서 삭제될 수 있으며 (ii) Facebook은 귀하의 기업 하드웨어용으로 개발된 제3자 콘텐츠를 소비자 소프트웨어와 함께 사용할 수 있거나 호환된다고 보장하지 않습니다.
    2. b.
      고지 사항. 제품은 오류가 없거나 고장에 견디도록 설계되지 않았으며 제품의 고장이 피해를 야기할 수 있는 고위험 사용 또는 기타 적용은 귀하 및 귀하의 승인된 사용자의 전적인 책임입니다. 별도의 제한 보증으로 제공되는 경우를 제외하고, 관련법에 의해 허용되는 최대 한도에서 제품은 '있는 그대로' 및 '사용 가능한 상태로' 제공되며 Facebook은 상품성, 특정 목적에의 적합성, 비침해성에 대한 보증 또는 제품이 안전하거나, 중단되지 않거나, 오류가 없거나 바이러스가 없다는 보증을 포함하되 이에 국한되지 않는 모든 암시적 보증, 조건 및 기타 책임을 포함하는 모든 진술, 보증 및 조건을 명시적으로 부인합니다. Facebook이 구두 또는 서면으로 제공하는 어떠한 정보나 가이드라인 또는 조언도 보증을 의미하지 않습니다. 일부 주 또는 관할 구역의 법률에서는 특정한 책임의 부인을 허용하지 않으므로, 5조에 나와 있는 보증 부인 중 일부나 전체가 적용되지 않을 수도 있습니다.
  6. 6.
    책임의 제한. 어떠한 경우에도 Facebook 또는 Facebook의 계열사는 제3자의 행위 또는 제품의 결함이나 고장(또는 이의 작동 또는 사용 중 발생하는 장애)으로 인해 발생하거나 이와 관련된 가치 감소, 데이터 손실, 제품 또는 관련 장비의 사용 손실 또는 교체 상품이나 대체 장비의 비용을 포함하되 이에 국한되지 않는 모든 이익 또는 수익 손실, 결과적이거나 간접적이거나 우연하거나 특수하거나 모범적이거나 징벌적이거나 증대된 손상에 대해, Facebook이 이러한 손상의 가능성에 대해 통보받은 경우에도 책임을 지지 않습니다. 일부 주 또는 관할 구역의 법률에서는 특정 손해 또는 책임의 예외나 제한을 허용하지 않으므로, 본 동의서에 명시된 예외 및 제한 사항의 일부나 전체가 귀하에게 적용되지 않을 수도 있습니다. 귀하가 제품을 사용하거나 사용할 수 없는 경우 또는 본 동의서와 관련한 다른 문제로 인해 발생하거나 이와 관련된 Facebook 또는 Facebook 계열사의 모든 책임은 관련 클레임 전 12개월 동안 귀하가 제품에 지불한 총 금액을 초과하지 않습니다.
  7. 7.
    면책. 귀하는 또한 Facebook, Facebook의 계열사, Facebook 및 Facebook 계열사의 각 임원, 직원, 대리인, 관리자 및 담당자를 변호사 및 기타 전문가의 합리적인 비용과 함께, (a) 적절한 개인정보 보호 관련 고지를 제공하거나 데이터를 수집하기 위한 동의를 얻지 못한 경우를 포함하여 귀하, 귀하가 고용한 제3자 개발자 또는 승인된 사용자의 관련 법률, 규칙, 규정, 본 동의서의 약관 또는 기타 Facebook 또는 제3자가 제품과 관련하여 제공하는 약관, 정책, 경고 또는 안내 위반, (b) 귀하, 귀하가 고용한 제3자 개발자 또는 승인된 사용자의 제3자의 지식 재산권 또는 기타 소유권 침해, 오용 또는 남용, (c) 귀하 또는 귀하의 승인된 사용자에 의해 야기된 부상, 재산 피해 또는 보안 침해를 포함하여, 귀하 또는 승인된 사용자의 행위, 누락 또는 제품 사용, (d) 제3자 콘텐츠의 개발자 또는 기타 귀하가 사용 또는 고용한 제삼의 공동 작업자의 행위 또는 누락으로 인해 발생하거나 이와 관련된 모든 소송, 분쟁 법적 절차 또는 클레임 및 관련된 손상, 비용, 책임, 손실 및 경비로부터 면책, 보호 및 방어하는 데 동의합니다.
  8. 8.
    Facebook 표시 및 마케팅의 사용. 서명된 서면으로 Facebook과 별도로 동의하지 않을 경우 귀하에게 Facebook 또는 Facebook 계열사의 이름, 상표, 로고, 디자인 또는 서비스 마크를 사용할 수 있는 라이선스가 부여되지 않습니다.
  9. 9.
    기간/종료.
    1. a.
      기간. 본 동의서는 귀하가 하드웨어를 구매한 날짜에 발효되며 귀하 및 귀하의 승인된 사용자가 제품을 없애거나 본 동의서가 이 9조에 따라 달리 종료될 때까지 유효합니다.
    2. b.
      사용 중지 및 해지. Facebook은 (i) Facebook이 단독 재량으로 귀하의 제품 사용이 Facebook에 대한 침해 소송을 야기할 수 있거나, 사기성이 있거나, 보안 위험이 있거나, Facebook이나 Facebook의 계열사 또는 제품에 다른 방식으로 부정적인 영향을 미친다고 판단하는 경우, (ii) 귀하가 본 동의서 또는 동의서의 일부를 위반하는 경우 또는 (iii) Facebook이 정부의 요청에 따르거나 법률을 준수하고자 하는 경우 지원 서비스 또는 소프트웨어(또는 소프트웨어의 일부)에 대한 라이선스를 중단하거나 해지할 수 있습니다. 귀하가 30일 이내에 9(b)(i)조 또는 (b)(ii)조에 따라 중단의 원인을 해결하지 못할 경우 Facebook은 재량에 따라 다음을 종료할 수 있습니다. (A) 이 동의서 및/또는 귀하의 지원 서비스 소프트웨어 사용 권한 (B) 귀하의 기업 소프트웨어 및 기업 지원에 대한 권한 (C) 귀하의 소비자 보증 또는 제한된 보증 (D) 위 (A)~(C)의 일부.
    3. c.
      효력 연장. 6, 7, 8, 9(c), 13, 1415조는 본 동의서의 종료 또는 만료 시에도 계속 적용됩니다. Facebook은 이러한 종료 또는 만료 시 귀하가 모든 소프트웨어 또는 지원 서비스에 액세스하거나 이를 이용할 수 있는 기능을 비활성화 또는 삭제하는 경우 아무런 책임도 지지 않습니다.
  10. 10.
    제3자 콘텐츠.
    1. a.
      제3자 콘텐츠. 소프트웨어를 통해 제공되거나 귀하 또는 귀하의 승인된 사용자가 다른 방식으로 제품에 로드하는 제3자 콘텐츠의 사용에는 해당 제3자가 제공하는 추가 최종 사용자 동의서, 개인정보처리방침 또는 기타 약관이 적용될 수 있습니다. Facebook은 제3자 콘텐츠 또는 제3자 콘텐츠에 포함된 콘텐츠나 기능에 대한 귀하의 액세스 또는 이용과 관련하여 책임이나 의무를 지지 않습니다. 제3자 콘텐츠에 대한 귀하의 권리는 귀하와 제3자 콘텐츠 공급업체 사이의 라이선스에 의거해서만 제공됩니다. 제3자 콘텐츠에 대한 모든 적절한 라이선스 및 권리를 획득하고 유지하는 것은 귀하의 전적인 책임입니다. 제3자 콘텐츠를 액세스, 다운로드 또는 사용하기 전에 제3자 계약 및 정책을 주의 깊게 검토하는 것이 좋습니다. 서면으로 달리 동의하지 않을 경우 귀하는 제3자 콘텐츠가 Facebook에 의해 보증되거나 Facebook의 소유라고 다른 제3자가 믿도록 유도할 수 있는 방식으로 하드웨어와 함께 해당 제3자 콘텐츠를 광고, 홍보 또는 마케팅하지 않습니다.
    2. b.
      계정 서비스, 등록. 기업 소프트웨어에 액세스하고 사용하려면 https://www.facebook.com/legal/FB_Work_EnterpriseAgreement의 약관에 따라 Workplace 계정을 사용해야 합니다. 귀하는 또한 제품을 지원하는 다른 계정 또는 서비스에 등록해야 할 수도 있습니다. 계정을 만들면 귀하는 (i) 정확하고 완전한 현재 계정 정보를 제공하고 (ii) 비밀번호 보안을 유지하고 다른 사람과 비밀번호를 공유하지 않으며 귀하의 계정에 대한 무단 액세스와 관련된 모든 위험을 부담하고 (iii) Workplace, Oculus 또는 기타 서비스와 관련하여 보안 위반을 발견하거나 보안 위반으로 의심되는 사항이 있는 경우 즉시 https://www.facebook.com/whitehat에 고지한다는 점에 동의하는 것입니다. 계정 서비스에 추가 약관이 적용될 수도 있습니다.
  11. 11.
    추가 약관.
    1. a.
      개인정보처리방침.
      1. i.
        귀하가 기업 소프트웨어를 운영하는 동안에는 언제든지 Oculus for Business 개인정보 보호 관련 고지(https://business.oculus.com/legal/enterprise-privacy-disclosure/)가 귀하의 기업 소프트웨어 및 기업 지원 사용에 적용됩니다. Oculus for Business 개인정보 보호 관련 고지에는 Oculus가 제품과 Oculus 플랫폼을 통해 귀하의 승인된 사용자와 관련된 데이터를 수집, 사용, 공개하는 방법이 나와 있습니다. Oculus는 Facebook, Inc. 데이터 정책을 더 엄밀히 따르기 위한 경우(예를 들어 Facebook, Inc.에 양도하는 경우)를 포함하여 Oculus for Business 개인정보 보호 관련 고지를 수시로 업데이트할 수 있으며,
      2. ii.
        귀하가 소비자 소프트웨어를 운영하는 동안 언제든지 수시로 개정될 수 있는 Oculus 개인정보처리방침(https://www.oculus.com/legal/privacy-policy/에서 확인)이 귀하의 소비자 소프트웨어 및 소비자 지원 사용에 적용됩니다.
    2. b.
      데이터.
      1. i.
        Oculus for Business 개인정보 보호 관련 고지에 포함된 내용에도 불구하고, 귀하는 언제든지 제품을 사용함으로써 수집 또는 처리되는 개인정보에 관해, 귀하의 직원, 승인된 사용자 및 제품을 사용하는 제3자에게 (11(a)조에 명시된 해당 고지 사항을 포함하여) 적절한 개인정보처리방침 및 개인정보 보호 관련 고지를 제공하고 귀하의 직원, 승인된 사용자 및 제품을 사용하는 제3자로부터 필요한 동의를 얻어야 할 책임이 있습니다. 승인된 사용자에게 기업 소프트웨어를 사용하도록 허용하기 전에 승인된 해당 사용자로부터 기업 소프트웨어를 통한 데이터 수집에 동의하기 위해 본인이 승인된 사용자의 법적으로 허가된 대표로서 행동한다는 서면 허가를 사전에 받아야 합니다. 글로벌 서비스를 운영하기 위해, 귀하의 거주 국가 이외의 지역을 비롯하여 전 세계 데이터 센터 및 시스템에 콘텐츠와 데이터를 저장하고 배포해야 할 수도 있습니다. 이 인프라는 Facebook Technologies, LLC, Facebook Technologies Ireland Limited, Facebook, Inc., Facebook Ireland Limited 또는 그 계열사가 보유하거나 운영할 수 있습니다.
      2. ii.
        유럽 지역. 귀하 또는 귀하의 승인된 사용자가 유럽 지역에 거주하는 경우 Oculus for Business 데이터 처리 부록(https://business.oculus.com/legal/data-processing-addendum/에서 확인)이 본 동의서를 보충하며 본 동의서에 포함됩니다.
      3. iii.
        캘리포니아. 11(b)(iii)조에서 '비즈니스', '비즈니스 목적', '상업 목적', '개인정보', '판매', '서비스 제공업체' 등의 용어는 캘리포니아 소비자 개인정보 보호법('CCPA')에 정의된 의미를 가집니다. CCPA 준수를 위해 귀하가 '비즈니스'이며 귀하가 이 동의서에 따라 기업용 제품의 사용과 관련하여 판매로 여겨질 수 있는 캘리포니아 주민의 개인정보를 Facebook에 공유하는 데 대해
        1. a.
          Facebook은 귀하를 대신하여 이 동의서에 명시된 서비스 수행의 비즈니스 목적 중 한 가지 이상을 위해 또는 CCPA에서 허용된 대로 서비스 제공업체로서 해당 개인정보를 처리하며 해당 개인정보를 특정 비즈니스 목적 외의 사유로 보관, 사용, 공개할 수 없습니다. 여기에는 비즈니스 목적 수행을 위한 것이 아닌 상업 목적으로 해당 개인정보를 보관, 사용, 공개하는 행위가 포함됩니다.
        2. b.
          귀하는 Facebook과의 정보 공유에 대해 CCPA의 요구 사항에 부응하는 고지를 받게 되며 CCPA 규정 준수에는 독자적으로 책임을 지게 됩니다.
        3. c.
          귀하와 Facebook은 이 11(b)(iii)조의 존재가 개인정보 공유를 판매로 간주함을 허용하는 것을 의미하지 않는다는 데 동의합니다.
    3. c.
      기타 약관
      1. i.
        Facebook은 신제품, 제품 업그레이드 또는 기업 소프트웨어의 갱신을 제공하는 경우 해당 품목에 대한 새 계약 약관 또는 추가 계약 약관을 제시할 수 있습니다. 본 동의서는 귀하와 Facebook 사이에 체결하는 다른 동의서에 추가되며 이러한 동의서를 대체하거나 변경하지 않습니다. 또한 추가 약관이 적용될 수 있는 다른 Facebook 계열사(https://www.facebook.com/help/195227921252400)에서 제공하는 서비스에 대한 액세스 권한이 제공되거나 해당 서비스에 액세스해야 할 수 있습니다.
  12. 12.
    수출 규정 준수 및 미국 정부 권리
    1. a.
      귀하는 미국 수출 관리 규정을 비롯한 미국 및 기타 관련 관할지의 모든 수출입 법률 및 규정을 준수할 것에 동의합니다. 앞서 말한 내용을 제한하지 않고, 귀하는 귀하 및 귀하의 각 승인된 사용자가 미국 정보의 금지 또는 제한된 당사자 명단에 포함되지 않으며 미국 정부의 금수 조치가 적용되거나 미국 정부에 의해 '테러 지원국'으로 지정된 국가에 거주하거나 이러한 국가의 국민이 아니라는 것을 진술하고 보증합니다.
    2. b.
      모든 관련 소프트웨어, 기술 데이터, 문서를 포함하여 제품은 '상용 품목'으로 48 C.F.R. §2.101에 정의되어 있습니다. 이 관례적인 상용 라이선스는 FAR 12.211, FAR 12.212(소프트웨어) 및 (해당하는 경우) DFARS 252.227-7015(DFARS 227.7202-3)에 따라 제공됩니다.
  13. 13.
    준거법, 분쟁 해결
    1. a.
      미 연방법과 상반되거나 미 연방법으로 대체되지 않는 한 캘리포니아주 법률(법률 규칙의 충돌 제외)이 본 동의서, 제품의 액세스 및 사용과 본 동의서의 해석에 적용됩니다. 국제물품매매계약(CISG)에 관한 UN 협약은 본 동의서에 적용되지 않습니다.
    2. b.
      귀하와 Facebook은 배심 재판에 대한 권리 및 소액 사건 법원 등 모든 법원에서 (아래 정의된) 분쟁을 해결할 수 있는 권리를 포기하는 데 동의하며, 대신 개별적으로 구속력이 있는 비밀 중재에 의해 독점적으로 분쟁을 해결하는 데 동의합니다. 모든 분쟁은 분쟁 금액이 미화 250,000달러보다 크지 않을 경우 단일 중재자에 의해 해결되며, 분쟁 금액이 미화 250,000달러보다 큰 경우 세 중재자의 패널에 의해 해결됩니다. 귀하와 Facebook은 (i) 본 동의서 약관의 전부 또는 일부가 무효하거나 무효화될 수 있다는 클레임 및 분쟁의 중재 적합성을 비롯하여 본 동의서의 해석, 적용 또는 시행 가능성과 관련한 모든 분쟁을 해결하기 위한 독점적 권한을 중재자에게 부여하며, (ii) 연방중재법 9 U.S.C. § 1 및 그 이하 내용('FAA')을 준수하는 데 동의합니다. 귀하와 Facebook이 분쟁을 해결하지 못하고 상대방에게 통보한 후 30일이 지나면 (A) 본사가 미국에 있는 경우 미국상사중재협회('AAA') 또는 (B) 본사가 미국에 있지 않은 경우 국제상공회의소('ICC')에서 집행하는 구속력이 있는 중재에 의해 분쟁이 해결됩니다. 해당하는 경우 AAA 또는 ICC가 중재를 거부하거나 중재를 집행할 수 없는 경우 귀하와 Facebook은 대체 중재 포럼 또는 중재자의 중재를 따릅니다. 양 당사자가 동의하지 않는 경우 적절한 관할권이 있는 법원이 대체 중재 포럼 또는 중재자를 지명합니다. AAA 중재는 AAA 상거래 중재 규정('AAA 규정')에 따라 수행됩니다. ICC 중재는 국제상공회의소의 중재 규정('ICC 규정')에 따라 수행됩니다. 모든 중재는 영어로 수행되며 양 당사자가 서면으로 달리 동의하지 않는 한 미국 캘리포니아주 샌프란시스코에서 이뤄집니다. 중재자는 해당하는 경우 AAA 규정 또는 ICC 규정에 따라 지명됩니다. 귀하와 Facebook은 의도된 집단 또는 대표 소송의 원고 또는 집단 구성원이 아니라 개인 또는 개별 자격으로만 상대방에 대한 클레임을 제기하는 데 동의합니다. 법원 또는 중재자가 이 13(b)조의 제한 사항이 구체적인 구제 요청에 대해 적용될 수 없다고 판단하는 경우 해당 구제 요청(및 해당 구제 요청에 한정)은 중재에서 제외되어 법원에 제기될 수 있습니다.
    3. c.
      13(b)조의 조항이 적용되지 않는 범위까지 귀하는 본 동의서 및 제품으로부터 발생하거나 본 동의서 및 제품과 관련된 모든 분쟁, 소송 사유, 클레임 또는 논란이나 본 동의서에 따른 기타 모든 분쟁('분쟁')을 미 캘리포니아 북부 지역의 미 지방 법원 또는 산 마테오 카운티에 소재한 주 법원에서만 해결한다는 데 동의하며 각 당사자는 법률이 허용하는 범위에 한해 이러한 클레임과 관련한 소송의 목적으로 상기 법원의 속인적 관할권을 따르는 데 동의합니다. 앞서 말한 내용에도 불구하고, Facebook은 Facebook의 지식 재산(예: 상표, 트레이드 드레스, 도메인 이름, 기업 비밀, 저작권 및/또는 기타 특허)과 관련된 모든 분쟁, 소송 사유, 클레임 또는 논쟁을 관할 법원에 제출할 수 있습니다.
    4. d.
      관련법이 허용하는 한도까지 귀하와 Facebook은 해당 클레임을 야기한 사고 후 1년 이내에 모든 분쟁이 시작되거나 제기되어야 하고 그러지 않으면 분쟁이 영구히 금지된다는 데 동의합니다.
  14. 14.
    소프트웨어 및 지원 서비스의 수정. Facebook은 언제든지 고지 없이 소프트웨어나 서비스 또는 소프트웨어나 지원 서비스의 특정 부분에 대한 액세스 권한을 변경, 중단, 삭제, 중지 또는 비활성화할 권리를 보유합니다. Facebook은 어떠한 경우에도 소프트웨어나 지원 서비스의 일부 또는 기능에 대한 액세스 권한을 삭제하거나 비활성화할 의무가 없습니다.
  15. 15.
    피드백. 귀하의 피드백은 Facebook이 제품을 개선하는 데 도움이 됩니다. Facebook이 귀하의 피드백을 사용할 가능성이 있으므로 귀하는 제품과 관련하여 Facebook에 제공하는 모든 피드백 또는 제안 사항에 대한 모든 권리, 소유권 및 이권을 Facebook에 보상을 청구할 권리 없이 Facebook에 양도합니다. 귀하는 이를 수행할 권한이 있음을 진술하고 보증합니다.
  16. 16.
    불가항력. Facebook은 통제 범위를 벗어난 상황(예: 천재지변, 자연재해, 화재, 홍수, 테러, 악의적인 피해, 법률 또는 정부 명령 준수, 기계, 전자 또는 통신 장애, 성능 저하 등)에 따라 본 동의서에 따른 의무를 이행하지 못하거나 지연할 경우 어떠한 책임도 지지 않습니다.
  17. 17.
    기타.
    1. a.
      본 동의서는 귀하의 제품 액세스 및 사용에 관한 양 당사자 간의 전체 계약이며, 본 동의서에 달리 명시되지 않은 경우 소비자 버전 서비스 약관(https://www.oculus.com/p/legal/terms-of-service 또는 해당하는 경우 https://www.oculus.com/legal/terms-for-oculus-account-users)을 포함하여 제품과 관련된 모든 사전 진술 또는 동의서를 대체합니다. 제목은 편의를 위한 것이며, '포함'과 같은 단어는 제한 없이 해석되어야 합니다. 본 동의서는 영어(미국)로 작성되었으며 모든 번역본의 충돌에 대한 통제권은 영어(미국)로 된 동의서에 있습니다.
    2. b.
      귀하와 Facebook은 본 동의서로 인해 에이전시, 파트너십, 합작 투자 또는 고용이 발생하지 않으며, 귀하는 어떠한 경우에도 Facebook을 구속할 어떠한 권한도 없음에 동의합니다.
    3. c.
      Facebook이 본 동의서의 약관을 집행하지 못하거나 귀하의 위반에 대응하지 않는다고 해서 포기로 간주하지는 않습니다. 본 동의서의 포기에는 Facebook이 작성하고 서명한 문서가 반드시 필요합니다.
    4. d.
      귀하는 Facebook의 사전 서면 동의 없이 본 동의서나 동의서에 명시된 권리 또는 의무를 양도하거나 이전할 수 없습니다. Facebook에는 본 동의서, 본 동의서에서 언급된 보조 문서('보조 문서') 및 기타 관련된 권리 또는 의무를 귀하에게 알리지 않고 양도할 수 있는 권리가 있습니다. 이 17(d)조가 보조 문서의 조항과 충돌하는 경우 이 17(d)조의 약관이 적용됩니다.
    5. e.
      관할 법원 또는 행정 기관에 의해 본 동의서의 일부 조항이 불법적이거나, 유효하지 않거나, 집행 불가능한 것으로 판결된 경우 해당 조항을 본 동의서의 나머지 조항과 분리하고 나머지 조항은 계속해서 완전한 효력을 유지합니다.
    6. f.
      본 동의서는 각 당사자와 해당 계승자, 상속자, 신탁 관리자, 관리자, 집행자 및 허용된 양도자에게 적용됩니다. Facebook은 본 동의서 또는 본 동의서에서 참조되거나 통합된 이용 약관 및 정책을 언제든지 변경하거나 수정할 수 있습니다.
    7. g.
      본 동의서의 약관을 포함하여, Facebook의 약관 및 정책 수정 공지 후에도 귀하가 계속 제품을 사용하실 경우 수정된 약관 및 정책을 받아들이는 것으로 간주됩니다. Facebook은 언제든지 본 동의서의 URL을 업데이트할 수 있습니다.
    8. h.
      Facebook은 대행사, 자회사 또는 계열사(Facebook Technologies, LLC 또는 Facebook Technologies Ireland Limited 포함)를 통해 하드웨어 결제 및 배송을 처리할 수 있습니다.
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