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Oculus for Business

企業用使用同意書

最終更新日: 2020年10月11日
このOculus for Business企業用使用同意書(以下「本同意書」)は、貴社とFacebook, Inc.との間で締結されます。ただし、貴社がhttps://www.oculus.com/legal/territoriesに定義されている「欧州地域」に所在する場合は、本同意書はFacebook Ireland Limited (適宜、以下「Facebook」または「弊社」)との間で締結されます。貴社」とは、本製品(以下に定義)を購入する組織を指します。あなたはこの組織を代表して本同意書に組織を拘束する権利を有するものとします。ハードウェア」とは、消費者向けハードウェアおよびエンタープライズハードウェア、ならびにヘッドマウントディスプレイパッケージに含まれるその他のアクセサリー(電源アダプター、コントローラー、接顔部、眼鏡スペーサー、充電ケーブルなどが含まれるが、いずれの場合もソフトウェアを除く)のことです。
本同意書は、以下に適用され、それらを規定します。
  • 消費者向け製品」。本同意書に関連して使用される以下の消費者向けコンポーネントを含みます。
    • Oculus for Business Oculus Rift-SおよびOculus Go(以下「消費者向けハードウェア」)
    • 消費者向けハードウェアにプリインストールされた、アップデートを含むFacebookが提供するソフトウェア(以下「消費者向けソフトウェア」)
    • 消費者向けハードウェアおよび消費者向けソフトウェアに対して提供される消費者レベルのサポート(以下「消費者向けサポート」)
消費者向け製品の保証については、https://www.oculus.com/legal/limited-warranty/をご覧ください。
  • エンタープライズ製品」。本同意書に関連して使用される以下のエンタープライズコンポーネントを含みます。
    • Oculus for Business Oculus QuestおよびQuest 2 (以下「エンタープライズハードウェア」)
    • 本同意書に関連して、およびエンタープライズハードウェア上で、任意のサブスクリプション期間中(定義は後述)に使用するためにFacebookが提供するエンタープライズソフトウェア。これには、Facebookが提供するアップデート、Facebookが提供する製品管理用のウェブサイトやモバイルソフトウェアが含まれます(以下「エンタープライズソフトウェア」)
    • サブスクリプション期間中にエンタープライズソフトウェアおよびエンタープライズハードウェアに対して提供されるエンタープライズレベルのサポート(以下「エンタープライズサポート」)
貴社によるエンタープライズ製品の使用については、https://business.oculus.com/legal/warranty-info/の中で言及され、規定されたOculus for Business保証(以下「保証」)が適用され、Facebookの関連会社であるFacebook Technologies, LLCにより提供されます。保証は、保証の第2(c)条の中で規定されている「保証期間」に含まれるエンタープライズ製品を対象とします。エンタープライズソフトウェアのライセンスを更新しても、保証は延長されません。なお、保証は消費者向け製品を対象としていません。
製品」とは、消費者向け製品またはエンタープライズ製品のいずれかを指します。「ソフトウェア」とは、消費者向けソフトウェアまたはエンタープライズソフトウェアのいずれかを指します。「サポートサービス」とは、消費者向けサポートまたはエンタープライズサポートのいずれかを指します。
  1. 1.
    商業組織ライセンス。
    1. a.
      エンタープライズソフトウェアライセンス:
      1. i.
        貴社が本同意書を遵守することを条件に、Facebookは、サブスクリプション期間中、貴社および貴社の権限のあるユーザーに対し、エンタープライズソフトウェアにアクセスし使用するための限定的かつ非独占的で、二次許可や譲渡は認められない取消可能なライセンスを許諾します。これは、貴社の商業組織の中でエンドユーザーの営利目的またはビジネス目的のために、次のとおり提供されます。(A)エンタープライズハードウェアにインストールされ接続された状態で、本同意書の第2(a)条に従って権限のあるユーザーが使用する場合に限り、1つのヘッドセットの購入ごとにエンタープライズソフトウェア1コピー、(B)貴社が保有するWorkplaceアカウントごとにFacebookが提供するデバイスマネージャモバイルアプリ1コピー(100コピー以下)、(C)エンタープライズ製品の管理に必要な場合に限り、エンタープライズソフトウェアとともに使用するためにFacebookが提供するウェブサイトのソフトウェアおよびサービスへのアクセス。「商業組織」とは、個人ユーザーまたは消費者ユーザーではない法人、団体、組織を指します。商業組織には、営利、非営利、およびその他の非消費者の事業体または団体が含まれます。
      2. ii.
        エンタープライズソフトウェアのライセンスは、次のいずれか早い時期から開始されます。(A)デバイスマネージャモバイルアプリを使用してエンタープライズソフトウェアをセットアップした日、(B)ヘッドセットが出荷されてから90日が経過したとき。その後の1年間(以下「サブスクリプション期間」)、ライセンスが継続します。本同意書に基づいてエンタープライズソフトウェアのライセンスを更新しない場合、エンタープライズソフトウェアに関する貴社の権利は終了し、ソフトウェアを使用する権利は本同意書の第1(b)条に基づく消費者向けソフトウェアのライセンスとなります。サブスクリプション期間の直後、またはその後の任意の時点で、エンタープライズソフトウェアライセンスを更新してサブスクリプション期間を延長できます。サブスクリプション期間が切れた後にサブスクリプション期間が有効になった場合、エンタープライズソフトウェアを再開する必要があります。デバイスマネージャモバイルアプリを使用してエンタープライズソフトウェアをセットアップした日または更新後90日のいずれか早い時期に新しいサブスクリプション期間が開始されます。エンタープライズソフトウェアおよびエンタープライズサポートの更新には、更新時の最新の価格と条件が適用されます。
    2. b.
      消費者ライセンス:本同意書の規約に従い、Facebookは、貴社および貴社の権限のあるユーザー(定義は後述)に対し、消費者向け製品にアクセスし使用するための限定的かつ非独占的で、二次許可や譲渡は認められない取消可能なライセンスを許諾します。これは、貴社が本同意書を遵守することを条件に、貴社の商業組織の中でエンドユーザーの営利目的またはビジネス目的のために提供されます。
    3. c.
      ライセンスの制限:Oculusが別途書面で承認しない限り、本同意書に基づくソフトウェアおよびサポートサービスの使用に関連して、貴社には以下の行為は認められません。
      1. i.
        ソフトウェアまたはサポートサービスを個人的な目的、ビジネス目的以外、または非営利目的で使用または提供する。
      2. ii.
        Oculusデバイスマネージャモバイルアプリ、ウェブアプリ、プラットフォームサービスをバイパスしたり上書きしたりする。例えば、ユーザーがOculusのホームページに戻ることなく複数のアプリにアクセスできるようにするキオスクモードのカスタムアプリランチャーを作成したり、独自のインターフェイス、アプリプログラミングインターフェイス、サードパーティのアプリストアやマーケットプレイスを作成したりすることが挙げられます。ただし、開発者モードのハードウェアの台数が常に10台を超えず、ハードウェアが開発者モードの要件に従って使用された場合、特定のOculusプラットフォームサービスをバイパスできる場合があります。
      3. iii.
        エンドユーザーまたはその他の第三者に対して、製品、ソフトウェア、Oculusプラットフォーム、またはサポートサービスを提供、譲渡、再販、リース、貸与、賃貸、サービスとして使用、またはその他の方法(営利企業として、または位置情報を利用したエクスペリエンス、ゲームセンター、またはその他のホスピタリティエンターテイメントサービスの一部として、など)で提供する。ただし、https://business.oculus.com/legal/headset-extended-community-license/に掲載されているヘッドセット拡張コミュニティライセンスに関する補足に定められている場合を除きます。
      4. iv.
        本同意書に定める場合を除く、ソフトウェアの一部または全体の使用、複製、脚色、改変、逆コンパイル、リバースエンジニアリング、逆アセンブル、分解、復号化、ソースコードの解明の試み、二次的著作物の創作、頒布、使用許諾、公表、公演、移転、ストリーミング、放送、その他の方法での不当な使用、また、ソフトウェアをオブジェクトコードから人間が解読可能な形式に変換すること。
      5. v.
        Facebookが提供しないサービス、アプリ、またはコンテンツ(以下「サードパーティのコンテンツ」)を利用する。ただし、該当する場合、関連するサードパーティがかかるサードパーティのコンテンツを使用するライセンスを貴社に付与し、貴社がかかるサードパーティのコンテンツを本製品とともに使用することがかかるライセンスに違反しない場合を除きます。
      6. vi.
        ソフトウェア、Oculusプラットフォーム、第三者を保護するために設計されたフィルター、セキュリティ対策、またはその他の機能を迂回するか、回避しようとする。
      7. vii.
        ソフトウェアのトラッキング機能(カスタムのコロケーション機能の実装を含む)を変更する。または、デバイスマネージャのモバイルアプリの通常の使用では許可されない方法でOculusガーディアンシステムを無効化、変更、もしくは妨害しない。
    4. d.
      本同意書に基づき貴社に明示的に許諾されたライセンスおよび権利を除き、黙示的であるか否かを問わず、いかなるライセンスまたは権利も貴社に許諾されません。
  2. 2.
    貴社の責任。本同意書に関連して、貴社には以下の内容が求められます(該当する場合は、貴社の権限のあるユーザーに以下の内容を求めます)。
    1. a.
      貴社、貴社の関連会社、従業員、代理店、下請業者、および貴社が自らの監督および管理のもとで本製品の使用を許可したエンドユーザー(以下「権限のあるユーザー」)が、本同意書に準拠した仕方で本製品を使用するように全責任を負い、権限のあるユーザーに本同意書の利用規約を通知し、それを必ず遵守させることに同意する。
    2. b.
      貴社が本製品の使用を許可した自然人が13歳以上であることを確認する。
    3. c.
      本製品および、ハードウェアもしくはそのようなハードウェアとともに使用するファーストパーティアクセサリーの使用に関連するパッケージに印刷されている、またはそれらとともに提供される取扱説明書、警告、免責事項、通知、指示、ガイドライン、その他の情報(https://www.oculus.com/legal/health-and-safety-warnings/に掲載されている安全に関するご注意を含む)を、削除、変更、妨害、拒否、またはそれらに違反しない。さらに、すべての権限のあるユーザーに対し、かかるガイダンスを必ず提示し、読んでもらい、それに従うように徹底する。
    4. d.
      次のいかなるアクティビティのために本製品にアクセスしたり、本製品を使用したりしない。(i)本同意書、法律、規則、規制、またはその他のポリシーに違反するようなアクティビティ、(ii)子どもたちを搾取し、傷つけ、脅かすようなアクティビティ、(iii)猥せつ、下品、または中傷的なアクティビティ。
    5. e.
      本製品の使用に起因するデータサービス料金など、本製品に関連するサードパーティの料金について責任を負う(貴社が料金を支払う本人でない場合、Facebookは貴社が料金を支払う本人から許可を受けているものとみなします)。
    6. f.
      身元を偽らない、他のユーザーになりすまさない、個人や団体との関係を偽らない。
    7. g.
      本人から許可を得ずに、他のユーザーのアカウントを使用しない、また使用を試みない。
    8. h.
      本製品やOculusプラットフォームまたはその関連システムの機能を損傷、無効化したり、過剰な負荷をかけ、または害したりしない。これには、ウイルス、マルウェア、その他の悪意のあるコードをアップロードしたり、Facebookが提供または承認していないロボット、スパイダー、クローラー、スクレイパー、その他の自動化されたプログラムまたはインターフェイスを使用して、本製品またはOculusプラットフォームにアクセスしたり、データを抽出したりすることを含むが、これらに限定されない。
    9. i.
      Facebook、他のFacebook利用者、または第三者の権利を侵害したり、妨害したりしない。
    10. j.
      VRポリシーに記載されるOculus行動規範(https://support.oculus.com/1694069410806625に掲載)およびコミュニティ規定(別名、Facebookルール)(https://www.facebook.com/communitystandards/に掲載)を遵守し、使用するのがエンタープライズ製品である場合には、Workplaceの利用に関するポリシー(https://www.workplace.com/work/legal/FB_Work_AUP/に掲載)も遵守する。
  3. 3.
    サポート
    1. a.
      サポートの提供可能性:Facebookは、貴社が欧州経済地域、またはhttps://business.oculus.com/countries/に規定された、Facebookまたはその関連会社が直接販売もしくは出荷する国や地域(欧州経済地域とともに、総称して「Oculusの販売地域」)で本製品を使用する場合にのみ、貴社にサポートを提供できます。Facebookは、Oculusの販売地域外における製品の法律上、規制上、その他の物流上の遵守義務、またはあるOculusの販売地域から別のOculusの販売地域へ移されたハードウェアもしくはソフトウェアの法律上、規制上、その他の物流上の遵守義務についていかなる表明または保証も行いません。貴社は、Oculusの販売地域内であるか否かにかかわらず、製品の使用または輸送に関連して生じる可能性のあるすべての法律上、規制上、その他の物流上の遵守義務について責任を負います。貴社は、かかる移動または輸送から生じる法律上、規制上、その他の物流上の遵守義務から生じる、損害、経費、責任、損失、および費用(弁護士およびその他専門家の妥当な費用を含む)について、Facebookに補償することに同意するものとします。
    2. b.
      エンタープライズサポート:Facebookは、保証に加えて、エンタープライズサポートサービス同意書(https://business.oculus.com/legal/enterprise-support-services-agreement/に掲載) (以下「サポート同意書」)に従って、保証に記載された保証期間中とサブスクリプション期間中(いずれの場合も、以下「サポート期間」)、エンタープライズハードウェアおよびエンタープライズソフトウェア向けのエンタープライズサポートを提供します。サポート期間中はいつでも、その内容が矛盾する限りにおいて、サポート同意書の規約が保証の規約に優先します。Facebookは関連会社、請負業者、サードパーティベンダー、およびサービスプロバイダーを介してエンタープライズサポートを提供する場合があります。
    3. c.
      消費者向けサポート:Facebookは、サポート期間が有効でない場合は、消費者向け製品に対しては消費者向けサポートを提供します。
    4. d.
      Facebookは、サードパーティのコンテンツまたはFacebookが貴社に提供していないいずれの製品に対しても、サポートを提供する義務を負いません。
  4. 4.
    機器、ソフトウェアおよびアップデートサポートサービスにアクセスし、それを使用するには、特定の機器とソフトウェアが必要な場合があります。加えて、ソフトウェアが正しく機能するようにソフトウェアのアップデートが必要な場合もあります。これには、不具合修正、パッチ、セキュリティアップデート、またはその他のアップデートが含まれます。
  5. 5.
    免責:
    1. a.
      通知:ソフトウェアのアップデートをインストールしないと、本製品の機能が損なわれたり、セキュリティ上の脆弱性が生じたり、Facebookがサポートサービスを提供できなくなったり、当該アップデートがインストールされるまで、保証期間の開始が遅れてしまう可能性があります。サードパーティのコンテンツは、消費者向けソフトウェアおよびエンタープライズソフトウェアの間では相互運用できない場合があります。使用しているエンタープライズハードウェアは、消費者向けソフトウェアまたはエンタープライズソフトウェアのいずれかを実行できます。消費者向けソフトウェアとエンタープライズソフトウェアを切り替えるには、出荷時設定にリセットする必要がある可能性があり、ハードウェアの内容が失われてしまう可能性があります。貴社のサブスクリプション期間が終了した時点で、(i)サードパーティのコンテンツはエンタープライズハードウェアから削除される可能性があり、(ii) Facebookは、貴社のエンタープライズハードウェア用に開発されたサードパーティのコンテンツが消費者向けソフトウェアで使用可能である、または対応していることを保証しません。
    2. b.
      免責:本製品は、エラーがないように、またはフォールトトレラントとなるようには設計されていないので、リスクの高い用途や、本製品の不具合によって損害が発生する可能性があるようなその他の用途には、貴社および権限のあるユーザー自身の責任で使用するものとします。個別の保証に規定されている場合を除き、準拠法により最大限許容される範囲で、製品は「現状のまま」かつ「利用可能な限り」で提供され、Facebookは、商品適格性、特定目的適合性および侵害の不存在、さらには、製品が安全で、使用が中断されることもなく、エラーまたはウイルスが含まれていないことを含むがこれらに限定されない事柄に関し、黙示の保証、条件、およびその他の責任を含む、表明、保証、および条件を明示的に否認します。Facebookが口頭または書面により情報、ガイドラインまたは助言を行ったとしても、いかなる保証も成立しません。一部の州または法域の法は、免責を一部認めていないため、本第5条の無保証の一部または全部が貴社に適用されないことがあります。
  6. 6.
    責任の制限:いかなる場合においても、Facebookやその関連会社は、第三者の行為または本製品の欠陥や不具合(または本製品の運用や使用時に生じた障害)に起因または関連して生じたいかなる利益または収益の損失、結果的損害、間接的損害、付随的損害、特別損害、懲罰的損害、または派生的損害に対しても責任を負いません。そのような損害が生じ得ることを通知されていたとしても、Facebookは責任を負いません。これらの損失や損害には、価値の減損、データの損失、本製品や関連機器の使用不能、または代替品や代替機器のコストが含まれますが、これらに限定されません。一部の州や法域の法律は、一定の損害の除外または制限を認めていないため、前記に定める除外および制限の一部または全部が貴社に適用されないことがあります。貴社が本製品を使用したこともしくは使用できないこと、または本同意書に関連するその他の事項に起因もしくは関連するFacebookやその関連会社の賠償総額は、当該請求以前の12か月間に貴社が製品に対して支払った総額を超えない金額とします。
  7. 7.
    補償:貴社は、(a)貴社やそのサードパーティの開発者、または権限のあるユーザーが、準拠法、規則、規制、本同意書の規約、または本製品に関してFacebookやサードパーティが規定したその他の適用条件、ポリシー、警告、または指示に違反したこと(適切なプライバシー情報を開示しなかったことやデータを収集するための同意を得なかったことを含む)、(b)貴社やそのサードパーティの開発者、または権限のあるユーザーによる、第三者の知的財産権またはその他の所有権の侵害、不正使用、または不正流用、(c)貴社や自身の権限のあるユーザーによる人身傷害、物的損害、またはセキュリティ侵害を含む、貴社や自身の権限のあるユーザーの行為、不作為、または本製品の使用、(d)サードパーティのコンテンツの開発者や貴社が使用または関与する、その他のサードパーティの協力者の行為または不作為に起因する、または関連するあらゆる訴訟、紛争、訴訟手続、または請求ならびに関連する損害、経費、責任、損失、および費用(弁護士およびその他専門家の妥当な費用を含む)に対して、Facebook、その関連会社、Facebookおよび関連会社の取締役、従業員、代理人、役員、代表者を補償し、免責し、防御することに同意するものとします。
  8. 8.
    Facebookマーク類の使用およびマーケティング:Facebookとの間で別途書面による合意がない限り、貴社には、Facebookやその関連会社の名称、商標、ロゴ、デザイン、またはサービスマークを使用するライセンスは付与されません。
  9. 9.
    期間と終了:
    1. a.
      期間:本同意書は、貴社がハードウェアを購入した日に有効となり、貴社や自身の権限のあるユーザーが本製品を廃棄するまで、または本同意書が本第9条に従って終了するまで有効となります。
    2. b.
      一時停止および終了:Facebookは、次のような場合に、サポートサービスや貴社のソフトウェアライセンス(またはその一部)を停止または終了できます。(i)貴社による本製品の使用が、Facebookに対する侵害訴訟を引き起こす可能性がある、詐欺的である、セキュリティ上のリスクがある、またはFacebook、その関連会社、本製品に悪影響を及ぼす可能性があるとFacebookが独自の裁量により判断した場合、(ii)貴社が本同意書や本同意書の一部に違反した場合、(iii) Facebookが政府の要請または法律に従うべき場合。貴社が30日以内に第9(b)(i)条または第9(b)(ii)条に基づく一時停止の原因を解消できない場合、Facebookはその裁量により、以下の内容を終了できます。(A)本同意書、またはサポートサービスおよびソフトウェアの使用権、(B)エンタープライズソフトウェアおよびエンタープライズサポートに対する貴社の権利、(C)消費者保証または保証、(D)上記(A)~(C)のいずれかの部分。
    3. c.
      残存:第6条第7条第8条第9(c)条第13条第14条、および第15条は、本同意書の終了または満了後も存続します。Facebookが貴社のアクセス、またはソフトウェアやサポートサービスの一部もしくは全部の使用権を解除、無効化、または削除することを選択した場合、Facebookはかかる解除や満了時に一切の責任を負いません。
  10. 10.
    サードパーティのコンテンツ:
    1. a.
      サードパーティのコンテンツ:ソフトウェアを通じて提供されるサードパーティのコンテンツを使用したり、貴社や自身の権限のあるユーザーが本製品にサードパーティのコンテンツを読み込んで使用したりすると、当該サードパーティによって提供される追加のエンドユーザー同意書、プライバシーポリシー、またはその他の規約の対象となる場合があります。貴社による外部コンテンツへのアクセスもしくはその使用、かかる外部コンテンツに含まれるコンテンツもしくは機能、または貴社と当該外部コンテンツの提供者との間のライセンス契約に基づいてのみ許諾される貴社の権利について、Facebookはいかなる責任も義務も負いません。貴社は、サードパーティのコンテンツに対するすべての適切なライセンスおよび権利を取得して維持する全責任を負います。Facebookは、貴社に対し、サードパーティのコンテンツにアクセスしたり、ダウンロードまたは使用したりする前に、サードパーティの規約やポリシーを慎重に精査するようお勧めします。貴社は、別途書面による合意がない限り、Facebookがサードパーティのコンテンツを承認または所有していると第三者が信じてしまうような方法で、ハードウェアとともにサードパーティのコンテンツを広告、宣伝、またはマーケティングしてはなりません。
    2. b.
      アカウントサービス、登録エンタープライズソフトウェアにアクセスして使用するには、https://www.facebook.com/legal/FB_Work_EnterpriseAgreementの規約に従ってWorkplaceアカウントを使用する必要があります。また、本製品をサポートする別のアカウントまたはサービスへの登録が必要な場合もあります。貴社は、アカウントを作成することにより、(i)正確、最新かつ完全なアカウント情報を提供し、(ii)パスワードの機密を維持し、パスワードを他者と共有せず、アカウントへの不正アクセスのリスクのすべてを受け入れ、および(iii) Workplace、Oculus、またはいずれかのサービスに関するセキュリティ侵害またはその疑いを発見した場合には速やかにhttps://www.facebook.com/whitehatに通知することに同意します。アカウントサービスには、追加の規約が適用される場合があります。
  11. 11.
    その他の規約。
    1. a.
      プライバシーポリシー:
      1. i.
        貴社がエンタープライズソフトウェアを使用している場合は常に、Oculus for Businessプライバシーに関する開示ポリシー(https://business.oculus.com/legal/enterprise-privacy-disclosure/に掲載)が、貴社によるエンタープライズソフトウェアおよびエンタープライズサポートの利用に適用されます。これには、本製品および弊社のプラットフォームを通じて貴社の権限のあるユーザーに関連するデータを収集、使用、および開示する方法に関する内容が含まれます。弊社は、Facebook, Inc.のデータに関するポリシーにより密接に適合させるために、Oculus for Businessプライバシーに関する開示ポリシーを随時更新する可能性があります(Facebook,Inc.がある指摘を受けた場合など)。
      2. ii.
        貴社が消費者向けソフトウェアを使用している場合は常に、Oculus消費者向けプライバシーポリシー(https://www.oculus.com/legal/privacy-policy/に掲載、随時更新される場合がある)が、貴社による消費者向けソフトウェアおよび消費者向けサポートの利用に適用されます。
    2. b.
      データ:
      1. i.
        Oculus for Businessプライバシーに関する開示ポリシーに含まれるいかなる内容にもかかわらず、貴社は、本製品を使用して収集または処理された個人情報に関して、プライバシーに関する適切な通知および開示(第11(a)条に定める該当する開示を含む)を提供し、貴社の社員、権限のあるユーザー、および本製品を使用する第三者から必要な同意を得る責任を常に負います。エンタープライズソフトウェアの利用を権限のあるユーザーに許可する前に、貴社は、当該権限のあるユーザーから、エンタープライズソフトウェアを通じたデータ取得に同意することを目的に当該権限のあるユーザーの法律上の正式な代表者として行為することの承認を、事前に書面で得るものとします。グローバルなサービスを運用するためには、貴社の居住国外を含む世界各地の弊社のデータセンターとシステムで、コンテンツとデータの保存および配信を行う必要が生じる場合があります。このインフラストラクチャは、Facebook Technologies, LLC、Facebook Technologies Ireland Limited、Facebook, Inc.、Facebook Ireland Limited、もしくはこれらの関連会社が所有または運用している場合があります。
      2. ii.
        欧州地域:貴社や自身の権限のあるユーザーが欧州地域に居住している場合は、https://business.oculus.com/legal/data-processing-addendum/に掲載されたOculus for Businessデータ処理に関する補足が本同意書を補足し、その一部となります。
      3. iii.
        カリフォルニア州:第11(b)(iii)条において、「事業者」、「ビジネス目的」、「営利目的」、「個人情報」、「販売」、および「サービスプロバイダー」という用語は、それぞれカリフォルニア州消費者プライバシー法(「CCPA」)に定義された意味で使用されています。CCPA上、貴社が事業者であり、かつ、エンタープライズ製品の利用に関連して本同意書に基づきカリフォルニア州居住者の個人情報をFacebookと共有することが、その他の点で販売に相当する限りで、以下の定めが適用されるものとします。
        1. a.
          Facebookは、かかる個人情報を、本同意書に指定された、または本同意書に指定されていなくてもCCPAにより許可されるサービスを実施するために、1つ以上の事業目的で、貴社に代わりサービスプロバイダーとして処理するものとします。また、Facebookは、かかる個人情報を、特定のビジネス目的以外で保持、利用、または開示することを禁止されるものとします。これには、かかる個人情報を、ビジネス目的の遂行以外の営利目的で保持、利用、または開示することなどが含まれます。
        2. b.
          貴社は、かかる共有をFacebookとの間でCCPAの要件に従って行うことを通知するものとし、また自らがCCPAを遵守することについて全責任を負うものとします。
        3. c.
          貴社とFacebookは、本第11(b)(iii)条の存在は個人情報の共有が販売に相当することを認めるものではないことに合意するものとします。
    3. c.
      その他の規定
      1. i.
        Facebookが貴社に新しい本製品、本製品へのアップグレード、またはエンタープライズソフトウェアの更新を提供する場合、Facebookはこれらのアイテムについて新規または追加の契約条件を提示することがあります。本同意書は、貴社がFacebookと締結するその他の契約に追加されるものであり、この契約に代わる、またはこの契約を変更するものではありません。貴社には、他のFacebookグループ企業(https://www.facebook.com/help/195227921252400)が提供するサービスへのアクセスが与えられたり、求められたりする可能性があります。その際に、その他の追加規約も適用の対象になる場合があります。
  12. 12.
    輸出法規の遵守および米国政府の権利
    1. a.
      貴社は、米国輸出管理規則を含むがこれに限定されない米国の輸出入関係のあらゆる法令、およびその他の該当する法域の輸出入関係のあらゆる法令を遵守することに同意します。上記を制限することなく、貴社は、自身および自身の権限のあるユーザーのそれぞれが、米国政府の禁止者もしくは制限者リストに掲載されていないこと、または米国政府による通商禁止の対象国もしくは米国政府によって「テロリスト支援」国家と指定されている国の居住者(国民)でないことを表明し、保証します。
    2. b.
      本製品、すべての関連するソフトウェア、技術データ、および文書類は、48 C.F.R. §2.101に定義される「商業品目(Commercial Items)」に該当します。この慣行的商業ライセンスは、FAR 12.211、FAR 12.212 (ソフトウェア)、および(該当する場合) DFARS 252.227-7015 (DFARS 227.7202-3)に従って提供されます。
  13. 13.
    準拠法、紛争の解決
    1. a.
      カリフォルニア州法(その法の抵触に関するルールを除く)は、米国連邦法に矛盾しない、または米国連邦法によって差し替えられない限りにおいて、本同意書、ならびに貴社による本製品へのアクセスと使用、および本同意書の解釈を規定します。国際物品売買契約に関する国連条約は、本同意書には適用されません。
    2. b.
      貴社とFacebookは、陪審裁判を受ける権利および小額請求裁判所を含むすべての裁判所で紛争(以下に定義)を解決する権利を放棄することに同意し、その代わりに、拘束力のある非公開の仲裁によってのみ紛争を個別に解決することに同意します。紛争の額が25万米ドルを超えない限り、すべての紛争は1名の仲裁人によって解決されます。この額を超える場合、紛争は3名の仲裁人団によって解決されます。貴社およびFacebookは、(i)仲裁人に、本同意書の解釈、適用性、または執行可能性に関するあらゆる争議を解決するための独占的権限を与えるものとします。これには本同意書の全部または一部の無効性または無効可能性に関するあらゆる争議およびあらゆる申し立ての仲裁可能性を含みます。また、(ii)米国連邦仲裁法(9 U.S.C. § 1以下) (以下「FAA」)に同意するものとします。貴社およびFacebookが紛争を解決できない場合、相手に対し30日前に通知した後、(A)貴社の本社が米国にある場合は米国仲裁協会(以下「AAA」)、(B)貴社の本社が米国にない場合は国際商業会議所(以下「ICC」)が実施する拘束力のある仲裁によって紛争が解決されます。AAAもしくはICCのいずれか該当するほうが仲裁を拒否する場合、または仲裁を処理できない場合、貴社およびFacebookは代わりの仲裁廷または仲裁人に合意します。当事者間に合意が得られない場合、適切な管轄権を有する裁判所が代わりの仲裁廷または仲裁人を任命します。AAAによるいずれの仲裁も、AAAの商事仲裁規則(以下「AAA規則」)に従い手続が行われます。ICCによる仲裁は、国際商業会議所の仲裁規則(以下「ICC規則」)に基づいて行われます。仲裁は、両当事者が別途書面で合意をしない限り、英語で、米国カリフォルニア州サンフランシスコで実施されます。仲裁人は、AAA規則またはICC規則のいずれか該当する規則に従って任命されます。貴社およびFacebookは、一方当事者が他方当事者に対して請求を申し立てる場合、個々の資格でのみ行い、集団訴訟や代表訴訟による手続きの原告または一員として行わないことを合意します。裁判所または仲裁人が、特定の救済要求に関して本第13(b)条の制限が執行不能であると判断した場合、その救済の要求のみを仲裁より外さなければならず、これを裁判所に提訴することができます。
    3. c.
      第13(b)条の規定が適用されない場合、貴社は、本同意書や本製品により、もしくはこれらに関連して生じるすべての紛争、訴訟原因、請求や争訟、または本同意書に基づくその他のあらゆる紛争(以下「紛争」)が、カリフォルニア州北部地区連邦地方裁判所またはサンマテオ郡の州裁判所で専属的に解決されること、およびそのようなすべての請求を争ううえで、法律が許容する範囲で、それらの裁判所の対人管轄権に各当事者が服することにも同意します。上記にかかわらず、Facebookは、Facebookの知的財産(商標、トレードドレス、ドメイン名、企業秘密、著作権、その他の特許など)に関する紛争、訴訟原因、請求、または論争を管轄裁判所に提出できます。
    4. d.
      準拠法で許容される範囲で、貴社およびFacebookは、いかなる紛争も、そのような申し立ての原因となった事件の発生後1年以内に開始または提起されなければならないこと、そうしなければ、紛争は無期限に禁止されることに合意します。
  14. 14.
    ソフトウェアおよびサポートサービスの変更:Facebookは、いつでも予告なしに、ソフトウェアやサポートサービスまたはその一部へのアクセスを変更、停止、排除、中断や無効化する権利を留保します。そのような場合、Facebookは、ソフトウェアやサポートサービスの一部または機能へのアクセスの排除または無効化に対して責任を負わないものとします。
  15. 15.
    ご意見・ご感想:寄せられるご意見・ご感想はFacebookが本製品を改善するのに役立ちます。Facebookはこれらのご意見・ご感想を利用する場合があります。そのため、貴社はここに、Facebookから対価を受ける権利を有することなく、本製品に関してFacebookに提供するあらゆるフィードバックや提案に属するあらゆる権利、権原および権益をFacebookに譲渡します。貴社は、自らが上記の権利譲渡を行う権限を有することを表明し、保証します。
  16. 16.
    不可抗力:Facebookの合理的支配が及ばない事由を理由として、Facebookが本同意書に基づく義務の履行を怠り、または履行を遅滞した場合には、Facebookは法的責任を一切負いません(こうした事由の例としては、不可抗力、自然災害、火災、洪水、テロ行為、悪意による損害、法律や政府命令の遵守、機械、電気、通信障害や劣化が挙げられます)。
  17. 17.
    雑則:
    1. a.
      本同意書は、貴社による本製品へのアクセスおよび使用に関する両当事者間の完全合意であり、本同意書に別段の定めがない限り、適宜、https://www.oculus.com/p/legal/terms-of-serviceもしくはhttps://www.oculus.com/legal/terms-for-oculus-account-usersに掲載されている消費者向けの利用規約を含め、本製品に関するこれまでの表明または合意事項に優先します。見出しは便宜的用途のみで付され、「~を含む」などの用語は、限定を付す意味で解釈されないものとします。本同意書の正文の言語は英語であり、翻訳版に矛盾がある場合英語版が優先されます。
    2. b.
      貴社およびFacebookは、本同意書の結果、代理関係、パートナーシップ、合弁事業、または雇用関係が生じないことに合意し、貴社はいかなる意味においてもFacebookを拘束する権限を有しません。
    3. c.
      Facebookが本同意書のいずれかの規定を執行しないか、貴社による違反に対処しない場合でも、その権利を放棄したものとはみなされません。本同意書の放棄は、書面で行い、Facebookの署名を付すことを必要とします。
    4. d.
      貴社は、Facebookから書面による事前の同意を得ることなく、本同意書または本同意書に基づく権利や義務を譲渡または移転できません。Facebookは、貴社に通知することなく、本同意書、本同意書で参照されるいずれかの付属書類(以下「付属文書」)、および関連するいずれかの権利または義務を譲渡する権利を有します。本第17(d)条が付属文書のいずれかの規定と矛盾する場合は、本第17(d)条の規約が適用されます。
    5. e.
      本同意書のいずれかの規定が管轄権を有する裁判所または行政機関によって違法、無効または執行不能と判断される場合、当該規定は引き続き有効である本同意書の残りの規定と分離されます。
    6. f.
      本同意書の拘束力は、両当事者、両当事者の承継者、相続人、受託者、管理人、執行人および承諾を得た譲受人に及びます。Facebookは、本同意書または本同意書で言及もしくは引用するFacebookの規約およびポリシーを、随時変更または修正することができます。
    7. g.
      本同意書の規約を含め、Facebook規約の変更が通知された後も貴社が本製品の利用を継続した場合、改定後の規約とポリシーを承諾したものとみなします。Facebookは、本同意書のURLを随時更新する場合があります。
    8. h.
      Facebookはハードウェアの支払いや発送の処理のために、代理店、子会社、または関連会社(Facebook Technologies, LLCまたはFacebook Technologies Ireland Limitedを含む)を利用する場合があります。
国別の利用規約:ドイツの利用者向けの特別規定については、https://business.oculus.com/legal/german-provisions/をご覧ください。
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